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第六章 槽点无数的游戏

人群渐渐散去,林广索性直接下了线。他发现他对这个游戏了解太少了,虽说是游戏迷,但只是低端的游戏迷。这种本来都不打算玩的游戏,也就只是知道一个名字而已。磨刀不误砍柴工,与其在游戏里乱转,还不如出来查点资料。这也是作为小偷基本套路,小偷也得先踩点。

点开官网,网站依旧是俗不可耐的大胸美女,一左一右,一个白衣一个黑衣,貌似是象征光明和黑暗的意思。中间硕大的艺术字“魔幻世界”,下标——还原一个最真实的网游。

“魔幻还真实?呵呵!”林广冷吐槽了一句。随即点开随便看。

角色属性加点也比较老套,力量、敏捷、智力、体质、精神。都是些老套的设定了,力量加物理攻击力,当然同时也真的给你加力量什么的。其中比较让林广在意的,也就是敏捷问题,介绍上说敏捷提高的是关节的灵活度,身为盗圣后人当然知道关节灵活度的重要,这个提高了,那么移动出手频率都会提高。只是不知道具体如何提高。同时游戏初期5点敏捷减轻一斤体重。而体质相反,除了加血加防以外,5点体质增加一斤体重。

林广稍稍算了下,每个等级5个自由分配点,如果全敏加点就相当于一级减一斤。游戏角色林广有注意,为80斤~150斤之间,在创建角色之初可以自由设定。那也就是说,如果练到80级全敏加点,体重选80的话,那么正好等于0,直接完爆什么身轻如燕,燕子都太重了。这还不算上固定分配的点数,每个角色每5级四维各加一点,防止一些人极端加点80级还是10滴血的情况出现。再算上可能有加敏捷的装备穿上,难道体重还能有负数不成?

莫非游戏是连不到80级的?林广也不是很确定。现在等级最高的玩家貌似才20级。不过仔细一看上面说的是游戏初期,也许后期有什么不一样吧。不过身轻如燕对他来说有极大的诱惑,这也是小偷的职业病。

游戏职业和大多数游戏差不多,10级转职,可转职为战士、盗贼、弓箭手、骑士、元素法师五类基本职业。随意扫了扫技能表,发现这里技能每5级会给三个技能,但只能学两个,也就是三选二。美其名曰有更多的选择性。职业介绍也都是老一套,战士防高血厚近战,法师远程攻高皮脆什么的。

除了几个职业之外,官方还公布了三个隐藏职业。都公布了还隐藏职业?不过林广看见有很多人吐槽了,就不吐了。

这三个分别是光明牧师、亡灵巫师,魔剑士。

这三个如此烂俗的职业名字不由让林广想狠狠地吐槽一下,不过一想周围又没有人,吐槽也没人听见,所以闭上了嘴。仔细看了下职业介绍,也依旧是老一套的东西。牧师是辅助职业,加血加状态什么的。亡灵巫师和骷髅僵尸打交道,魔剑士就是一个既可以学魔法又可以学战技的双修职业。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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