从进入拉札地区就开始思考,直到现在阿历克斯才发现,真正适合的还是最原始的匈奴两翼制和蒙古的怯薛、行省制度结合起来的南北两院制度。
等到全部骑兵换装完成,整个部落将会分成四部。其中阿历克斯自己统领战斗力最强悍,人数也最多的怯薛军。
奥鲁西帕、奥鲁伯尔分别被任命为左右万夫长,统领一千无垢者、三千骑兵、少量工匠和相应的老弱,总人数分别为一万出头。基本上与普通卡奥的寇接近。
乔拉则被任命为行政总督,统领一千无垢者、一千骑兵和大量工匠坐镇科斯拉克,管理整个拉札地区、并向草原三部输送粮草物资。
军队中层指挥系统也在逐步完善,大量原亲卫披甲骑兵被任命、提拔为百夫长和千夫长,并且设置副手,他们在军队中除了需要听从高级军官的指挥外,对麾下的士兵具有绝对的控制权。
另外他不顾多斯拉克人的反对,强制制定了两个法律条文。
阉割版的约法三章——杀人者死、伤人者刑,无论什么原因、严禁私斗!
当然,这两点对奴隶不适用。
与此同时让人在整个部落内大肆宣扬,只有懦夫才会用并肩作战的战友和亲族的鲜血取悦神灵,强者只会在战场上获取敌人的血液进行祭祀等等的理念,打算从根子上改变这种恶习。
暂时效果还不确定,不过至少在怯薛军中,应该能勉强推行下去。
不然按照多斯拉克人每逢节假日和宴会就要死三个人以上的习俗,想想都让他心疼。
那些技艺娴熟的士兵不是这么消耗的。至于替代习俗、那达慕他不香吗?
骑马、射箭、摔跤,既能磨炼战斗力、也能消耗多余的精力、轻易不会出现伤亡,何乐不为?
各种制度和风俗变更都不是能一蹴而就的,后续还需要通过战争、迁徙一步步的改进,磨合,才能最终成型。为了能最大可能得让多斯拉克人接受,阿历克斯暂时只针对军事、政治和风俗进行变革,而没有向风险最大的信仰体系下手。
不出大的乱子,并且保持足够的战斗力才是他现在更需要的。
经过半个月的驻扎、修整后,部落分为三部、再次返回多斯拉克草原。
此行目标是多斯拉克海南部、沿着斯卡札丹河北岸横向排列的三座废墟城市——维斯·伊芙、维斯·梅耶哈以及科拉札吉·哈斯。
草原三部将修缮并重新启用三城为据点,控制斯卡札丹河沿岸草场和商路,尽可能隔断多斯拉克草海和拉札地区,同时吸收其他的小型卡拉萨逐渐发展壮大。
三城距离不算太远,如果遇到强敌也能在第一时间互相支援。
等到部落彻底安置下来、各项制度的推行和发展初步步入正轨后,阿历克斯带着一千无垢者和三千披甲骑兵,以及收集的各种金银和珍宝,沿着红色荒原向东绕行骸骨山脉东路,沿着之前的原路,返回魁尔斯。