心脏!
迅雷!
风景杀再次使用身法技能前冲,紧跟着分水刺!
手中双剑,一把直击墨流腰间,另一把则是侧身刺在墨流背后。
碎踝!
风景杀双剑齐出的同时,脚下不停,一脚踹在墨流的脚踝处,这个技能具有强烈的减速效果,紧跟着风景杀又是拔出双剑,身影一转,割喉!
一道血花从墨流脖颈处飞溅而出,按照正常情况之下,这种招式定然是直接毙命,但这里毕竟是游戏,虽然游戏特效做的很是逼真,但是人们依旧看得到,墨流的血量仍旧是处于健康状态。
墨流连忙回身,面对刺客,当然不可能把后背让给对方,因为刺客职业几乎所有技能都有背刺的额外加成。
但这一转身,却正合了杨聪的心意。
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要害命中!
穿心刺伤害加成本就有百分之二十,要害攻击在这个技能上有加上了一倍伤害。
这样看起来平平淡淡普普通通的一击,居然是让墨流的血量蹭的掉了一大格。
快半血了!
什么情况?
这俩人从遇见到现在一方半血,这才过了短短三秒钟。
这一眨眼的功夫,墨流就要死了吗?
这就是联盟之中的第一刺客风景杀吗?这就是第一刺客选手杨聪吗?
居然恐怖如斯!
杨聪微笑着,他很开心。
他已经很长时间没有这种感觉了。
现在的联盟,技术战术水平基本上都是直线型的飙升,想要完全的在比赛之中压制对手,是一件非常难的事情。
因为很多时候,在某些程度的应对上,都会有公式化的反击方式,当每一个职业选手都记住了这种公式之后,其比赛就成了一种套路。
这种套路,对于职业选手来说,当然是很好的一件事情,因为这种套路让职业选手之间的水平不会有特别大的差距,让普通的选手也有击败大神的机会。
但,这也会限制联盟的发展。
近两年的时间,因为这种公式化,比赛变得乏味无比,特定的打法,特定的战术,比来比去,都是千篇一律。
所有人都没有了爆发的时机,反而更像是等待着对方的失误。
如果双方都不失误,那么占据先手的一方,就会赢得彻底的胜利。
这样很无趣,杨聪也很讨厌。
但不得不承认的是,确实有效。
就像刚才自己的那一套连招,其实当中有几处是可以形成破解的,但是这个年轻新人,却没有把握住,这才让自己的发挥更加的流畅自然。
这种十分舒服不受干扰的感觉,杨聪也很多年都没有感受到了。
可惜了这个年轻选手,赛后定然会受到很大的压力吧。
不过,虽然抱歉,但我们可是对手。
缭影乱舞再动,朝着墨流又一次攻了过去。
轰——
两个角色之间,一个机械追踪猛然跳起,剧烈的爆炸将风景杀猛然轰了出去。
机械追踪?
什么时候放的?
此刻,就连杨聪都有些诧异,他完全没有看到对方的动作。
难道说...
是在此之前就已经放好了吗?
如果是这样的话...
风景杀本想要落地受身,但手还没触碰到地面,一颗跳雷从旁边跳起,紧跟着一把抱住风景杀的腿,轰的一声再次炸响。
咚咚咚...
炮弹在飞射。
透过因爆炸而乱飞的尘烟,杨聪清晰的看到不远处自走火炮正在一跳一跳的朝着风景杀轰出炮弹。
紧跟着,那个刚刚被他打掉了一半血的机械师墨流,背后机械旋翼开启,缓缓升空....
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