这种做法确实是相当实用的手段,抓到对手放铳的概率基本在95%以上。
只不过用了一两次以后就没办法再用了,因为只要别家注意到你改听变奏,那么他自然会有所防范,而不会乖乖地打出来。
南梦彦能做到这一点,很大程度上是摸透了对方的心理。
麻将即是信息战,也是心理战,别人内心的思考,本质上也是信息的一种。
如果能够摸清楚对方的想法,就能够打出这种‘神来之笔’。
站在上帝视角上看,北傀在南梦彦面前单纯地像个七八岁的小孩,然而很多时候都是心理上的博弈占据优势才有的结果,换做是别的任何人上场,都会没有任何意外地被北傀乱杀。
南二局,庄家南彦,宝牌四索。
和也看着自己手里的四张四索,并没有第一时间开杠。
像是字牌和幺九牌,开杠不会对牌局的影响要比中张小得多,所以很多擅长开杠的人,你会发现他们用的基本上都是字牌或者幺九牌开杠,而不会贸然用中张。
包括和也自己也是如此。
反而是中张的杠材,第一时间开杠有时候并不会让自己舒服,反而会大幅损失自己手牌的牌效。
比如说他手上有着一张红五索,跟四索能够构成搭子,一旦开杠的话,这张红五索基本上就是废牌一张了,所以显然不能杠。
何况现在是南彦坐庄,相当危险。
但凡他做成一两副大牌,即便是自摸,自己目前的点数就危险了。
所以必须要尽快听牌,快点过掉南梦彦的庄位才行。
目前这副牌番数已经足够达到跳满,也没必要开杠来增加打点。
不知不觉间,和也的主要目的,已经从击败南彦变成了不被击飞。
只要不被击飞,就算胜利!
看到裁判打出的一张六索,和也正要喊一声‘吃’,将这张牌收走。
早巡打出的六索非常的珍贵,一般情况下是见不到的,而裁判打出了这张牌也意味着他的手牌也相当不错,不然不会在这么早的时间就切出。
可见这个裁判员也知道南梦彦坐庄的危险,打算速攻。
这一局已然变成了一个竞速游戏。
然而就在和也打算副露的时候。
“碰。”
对家的南梦彦抢先一步,推倒了前方的两张六索,将牌碰走。
六索被碰走,对和也来说无疑是非常难受的。
因为六索形成了oc,牌山里仅剩下最后的一张。
而且像他们这样的黑暗麻将士有一个特殊的操作,那就是在可以杠牌的时候却选择先碰一手,然后等后续看情况再开杠,这也是一种非常常见的代打招数,尤其是中张牌杠材更容易出现这种操作。
观察了南梦彦这么久,和也发现这个人比起白道麻雀士,更像是黑暗代打手!
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