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第十二章 有钱多么好

在App-store联系纪然的当天下午,像素鸟便正式登陆IOS客户端。

它甫一上线,就引发了疯狂的下载热潮,在短短一天的时间里,直接冲上免费游戏的周榜和月榜第一,下载量足足达到七百四十万,将晟大、龙图、畅游、腾讯等公司的大制作手游踩在脚下,风头一时无两。

而在像素鸟以迅雷不及掩耳之势揽入国内用户时,其登录页面也悄然出现了一个五秒钟的广告弹窗。

因为是免费游戏的缘故,玩家们对此反应不大,但一直在关注像素鸟的游戏公司、媒体以及大数据公司,则都是精神一振,纷纷想办法打探起像素鸟的广告价格来。

而其中又以天天大数据的消息最为灵通,在确定消息属实后立刻发布微博。

“根据我司所得消息,像素鸟登录App-store二十四小时,新增用户超七百万,安卓用户每日稳定增加三百万,像素鸟的发行商,也与沪上天橙游戏达成广告合作,天橙游戏以每天四十万广告费用的价格,获得像素鸟的广告推送,且广告费用将随着游戏用户的增加而增加。”

每天四十万!那便意味着一个月一千两百万,一年一亿四千六百万的巨额广告费!

严格来说。

一亿四千万的营收,对于一款火爆全国的游戏来说并不算什么,须知平行世界目前最火爆的游戏王者荣耀的年营收预估是四百八十亿,而去年中国电影总票房才四百五十七亿。

什么概念?

也就是全国那么多导演演员及幕后制作人员制作发行了六百多部电影,全部加上来的票房都比不上王者荣耀。

相比之下,像素鸟的确不算什么。

可是在对比营收的时候,游戏的体量和制作成本也要考虑进去。

目前人们尚不清楚像素鸟的制作成本,但从其简陋的画面来看,最多也就几千上万。

如此算来,像素鸟便可以达到上万倍的回报率!

单以回报率来说,像素鸟已然成为年度最赚钱的游戏!

没有之一!

而如此庞大的一笔广告费用,那么这款游戏的制作者,又将能分得多少呢?

因为是一款制作较为粗糙的游戏,再加上名不见经传的发行公司和宣传公司,媒体猜测像素鸟的制作者应当是一个游戏界新人,而他们敏锐的职业直觉告诉他们,找出游戏制作者绝对是一条爆点新闻。

于是乎,全国线上线下的媒体工作者们,尽皆闻风而动,而在他们的卖力挖掘下,很快便有物料爆出。

消息大多来源于纪然曾投稿过的那些游戏公司的审核人员。

像素鸟火了,在全民狂欢的同时,有人欢喜有人忧。

欢喜的是媒体,是纪然,是喜欢它的游戏玩家,而忧愁的人,自然有那些曾经拒绝了像素鸟的工作人员。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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