因为像素鸟所带来的人气,李叔平借此机会,总算搭上了孙景父亲的战车,同时有意进军游戏娱乐行业,可谓是意气风发,与那些曾拒绝像素鸟而倒霉的游戏公司工作人员,形成鲜明的对比。
对于社会上那些云谲波诡的现象,纪然看在眼里却未记在心中,只是一心一意为自己的真正目标努力。
而今天将会是他扬帆起航的一天。
因为……
像素鸟每月结算一次的广告费用,总算到账。
总计——八百万!
一个月前,纪然饱含信心与李叔平签下合同,合同里明确说明,像素鸟的下载量达到五千万后,双方的分成比例将会更改为七比三。
按照当初天橙游戏与李叔平公司所达成的协议,将以每天四十万的广告费用,拿下像素鸟第一个月的广告推送。
每天四十万,乘以三十便是一千二百万,百分之七十则为八百四十万,再扣除杂七杂八的税收,最终打到纪然账户上的账号,差不多是八百万人民币。
下课期间听到手机铃声,看着银行短信后面那一连串的零时,纪然的心中却是颇为平静,因此他明白这笔钱虽然多,但相比起他接下来的计划,倒也算不上特别多。
毕竟游戏制作便是烧钱。
特别是自研游戏,不仅研发周期长,而且投入费用极高。
更何况,纪然所要制作的游戏,需要承载几项必须达成的成就,首先下载量必须突破五千万人次,且要支撑起可以出版十本小说,以及改变电视电影的庞大世界观。
可谓肩负重任。
因此这款游戏的制作,他必须尽心竭力才行。
五千万的销售量,听起来似乎不多,毕竟像素鸟的下载量都即将破亿。
但一款能承载十本小说以及电视电影世界观的游戏,绝不可能像像素鸟那样易上手,而不易上手便意味着,游戏需要有极高的质量,无与伦比的传播力及影响力,才能够俘获那么多的玩家。
堪称难如登天。
而且他所在的国度,可是被称为‘游戏荒漠’的地方。
国人自研的游戏,由于质量原因,很难被国内外所认可。
要想在这么多苛刻条件的限制下,达成目标成就,难度高,选择少,所以在决定计划之前,纪然可谓是绞尽脑汁,而他最终所选择的游戏类型,则是 ‘MOBA’游戏。
MOBA是英文单词Multiplayer-Online-Battle-Arena的简称,中文译为多人在线战术竞技游戏,DOTA,英雄联盟,王者荣耀是MOBA游戏的典型代表。
按理来说有这三款游戏珠玉在前,接下来无论是PC端亦或是客户端,都很难有能够超越他们的产品了,但纪然依旧选择制作MOBA游戏。
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