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第三百四十七章 突袭 III

没人能够知晓,在凡世帝国,帝国皇帝统治着这片古老的大陆,他通过各级行省和复杂的官僚制度保持着对领地的统御,在古老大陆,为了防御那些壁垒和城堡,他需要更多士兵,包括弓箭手和步兵在内的军士,这些士兵如果妥善部署的话,能够在广袤的帝国领土和防御疆界之上发挥起来,使得城堡和壁垒能够带来更多防御效果,使得整个权力架构能够建立在完善的体系之上,求知欲能够给人带来益处,它有益于探索者们,然而过度的求知欲只会毁掉一个人,一个人可以保持好奇心,但并不能过剩,否则这些无尽的**会彻底淹没和吞噬它,使得这些蠢货们沉溺在深渊之中,无法自拔。

凡事勿过度。

在古老的疆界之上,保持防卫态势能让帝**队保持战斗力,只有时刻保持战争态势和训练威慑才能维持整个凡世帝国的影响力。

生锈的军队无法满足皇帝的旨意,我们需要有战斗力的帝**团来维护统治,只有这样,才能在恐慌和虚无之中将凡世帝国的统治和影响力最大化,就像是我现在所做的那样,在一片虚无之中勉强维持一个世界的真实存在,而这在大多数人看来都是虚妄至极的,这不堪一击,虚幻能够带来慰藉,但它并不是我们最终的归宿,所有人无论真实与否,最终总要回归到现实之中,这就是宿命,也是大环境所铸造的一切,我们并无选择,只能够照做。

我记得之前在起点入门所看的奇幻是索斯的二十面骰子,写得确实很有意思,不过后期则显得冗长沉闷,作者似乎是像我一样为了成绩,将整本书结构和细节化,太过琐碎无趣,我记得他反复描写主角进行探索之类的,又延伸出数个世界什么的剧情观,越写越无聊。

不过前面的内容描述确实不错。

总而言之,我个人感觉在起点不适合看奇幻,因为这上面没什么好看的,我们或许以为眼前所展现出来的就是一切,但实际上并非如此,很多事情都远远比现在所展现描绘出的现状要重要得多。

这很有意思。

人越多,人心就越散,凡世帝国的现状也是如此,它看似发展迅猛,稳中向好,风险可控,但实际上却是破绽百出,弊端明显,各方面的矛盾正在日益扩大加剧,帝国领主和贵族们所组成的派系将疆域四分五裂,即使是皇帝也不能够幸免,为了保住他的皇冠,皇帝本人也必须参与至斗争之中,掌控住帝**队和各个堡垒要塞,以及确保关键的几个行省总督忠诚于自己。

古往今来,临近帝国主城康沃尔的三个中央行省一直以来是帝国皇帝的着重点,每一任帝国皇帝都确保自己或是家族能够掌控这三个行省的总督职位,每位皇帝都清楚,只有牢牢控制中央行省,才能够确保主城的安全,而在凡世帝国之中拥有主城则代表着正统势力,这对于凡世帝国的各大派系来说都是实力的重要考量,人们支持叛军,是因为相信他们会获胜,主城康沃尔作为凡世帝国的心脏,无论是在哪一方都具有重要的价值,我在此举个例子,假设东方诸城的总督们举起叛旗,西境领主们也随之造反,这时皇帝的控制范围只剩下了边境地、南方、北方以及中央行省,这四大区域之中,南北遥远,鞭长莫及,边境地则是一盘散沙,边境王子们忙于争斗,无暇顾及帝国核心区域,所以历任皇帝大多能够实际控制的区域只剩下中央行省,而被中央行省拱卫在核心领域中的主城康沃尔也成了最有战争价值的目标,总的来说,那些在内战中保持中立的领主们用来衡量双方实力以及战略态势的很重要的一个因素就是看凡世帝国的主城到底掌握在哪一方手中。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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