昨日有雨,今日初晴,兰德正在监督制糖,甜菜窝点是种了不少,但制糖工艺也相当原始,就是简单的熬煮,然后过滤,精炼。
想要制作白砂糖需要在结晶的时候加以控制,还要脱盐和漂白,这些事情要是以后有了炼金术士,就让他们研究去吧。
现在只需要最基础的制糖工艺,就可以保证调制果汁的供应。
随着冒险者逐渐从遗迹获取财富,也变得慷慨起来,调制果汁终于卖得动了。
这里的遗迹共有十层,每一层都有很大的空间,目前这些冒险者还在第一层行动,而知晓遗迹不止一层,已经让很多冒险者激动了起来。
这意味着短时间内这里的财富不会被挖掘完,而且兰德并没有对遗迹的产出收取任何税收,只是要求获取的情报和记录,必须售卖给窝点罢了。
其实也完全没必要收税,从冒险者的衣食住行薅羊毛,才是真的财富来源,前世是现代人的兰德,对这方面可太懂了。
遗迹的危险也不算很严重,简直就是冒险者梦想中的天堂。
要知道,很多冒险者要么就是干帮贵族送东西,找宠物的活,要么就是讨伐野外的怪物比如哥布林和魔化野猪。
这种工作要么报酬极低,要么危险极高。
就算探险寻宝任务,也往往没有什么财富可言。
兰德在工坊看了一会,确认没什么问题后,就走向领主大厅。
窝点由于非法,与附近贵族领地的贸易都无法大量进行,只能安排小批人伪装出附近的村民前去交易,还要被剥削甚至抢劫。
不过要是坦尔的战果好,窝点估计最近就一定程度上拥有合法身份了,不需要正式被授予贵族头衔,只要二王子派将窝点势力视为己方,很多事情就方便很多了。
最近由于开战,兰德至今都没有收到坦尔的信件,还是非常担心的。
如今的领主大厅就是原来的献祭室扩建出来一个领主长屋,长屋门口上方是一个巨型的蛇类生物头骨,进入长屋,此时已经装饰了一些。
长屋两边有吊灯,中间铺上了暗红色的地毯,地毯的末端都一个石制的座椅,颇有王座的气势。