神话的经验完全由玩家自由支配,用来提升职业、技能的等级。
玩家可以拥有多个技能,同样也可以拥有多个职业。战士、弓箭手、法师、道士,这些职业你可以同时拥有。
玩家降生,一开始职业都是最低级的平民。
不同的职业,属性成长率便不同,升级需要的经验也不同。平民,是前期升级需要的经验少,提升的属性最差,最平均的一个职业,没有之一。
不同职业,有不同技能,玩家可以选择多职业升级,也可以选择全部的职业,只不过升级的速度会慢上许多倍而已。
不过,有过一次经验的凌风决定走最快的势力崛起路线,前期必须将所有经验集中在一个职业上,专精、强大一个职业。
大战在即,凌风需要尽快提升自己的实力,不过转职民兵需要平民10级;转职士兵,需要的平民等级至少也要20级,所以前期把平民等级提升到20级,一点也不算浪费。
将100点经验一点不留的全部投入进去,凌风的平民等级立刻升到了6级,距离下一个等级还差12点经验。
平民职业每升一级,全属性增加1点。达到六级的凌风,属性马上变更为:
生命140(每点体力 10生命)
体力140(每点体力 10体力)
力量16、体力14、敏捷15、智力13、精神16
这个时候,已经有许多玩家降生在这个村子里了,他们惊讶于这个游戏世界的真实性,正在做一些凌风看起来有些犯傻的事。
神话就像一个真实的世界,你很难分清游戏和现实的区别,这是第四次科技革命的伟大成果。
第三次科技革命以原子能、电子计算机、空间技术和生物工程的发明和应用为主要标志,他丰富了人们的物质、精神生活,改变了人们的生活方式,提高了劳动生产率,将无数农民从土地中解放出来,涌入城市。
22世纪,第三次科技革命的四项核心技术,以及数十项重要技术,到现在都已发展到了一个巅峰瓶颈的状态,在各自领域产生了无数的财团势力。
于是,为了缓和阶级矛盾,第四次科技革命应运而生,世界各国联合起来,派出各个领域最顶级的专家权威(不是那些扯淡的砖家叫兽),将第三次科技革命已经发展到巅峰的四项技术,融合成一体,创造出了一个毫不逊色于现实世界的网络世界。
然后,联合国又将这个世界设计成了一个集合了各国最璀璨历史的游戏,这就是神话。
惊讶之后,几乎所有人都开始接受系统的引导,去熟悉这个新世界,去与村子里的一些人交谈,去解决一些村民的麻烦、问题,获得一点经验,甚至是装备、物品、金钱的奖励,亦或者离开村庄,去村外打怪升级。
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