其它公会的观察员看到这里,无不叹息走慢了一步。他们对攻击图腾神还停留在人海战术上,而守望星夜已经跨出一大步,让半神强者围堵图腾神,让精锐远程攻击者辅助攻击。
守望同盟派出的四个远程团都是普通人,没有神性,攻击神体的时候伤害会被大幅度削弱,但即使这样,人一轮下来也能打出近十万的伤害,绝对是一大助力。
要不是考虑攻击密度和攻击距离问题,守望星夜完全可以搞十多个远程团。实际上,太多
团对图腾神来说就是一个活靶子,过犹不及。
**看到主人阴着脸,生怕受到牵连,所以格外用心攻击,再加上水面风和叹息旋律,已经能基本围困住陶土神,让他找不到角度去攻击其它冒险者。
第三梯队和第四梯队出现后,大批的陶土居民死亡,除了那些缩在陶土神殿中600多老弱病残,其它两千多人大都死过一次并被复活,中断了跟陶土神的信仰之线。
陶土神的神职是陶器和陶工,只有工艺领域,既没有高伤害的大招,也没有大范围复活的半神术,要不是火山神很在乎他,早就被其它公会联合起来杀了。
但陶土神毕竟是个图腾神,看到大量信徒死亡,怒火冲天。他周身爆出强烈气旋,把**、叹息旋律和水面风都震飞,然后大吼一声,震晕周围所有人,突然冲出守望星夜等人的包围圈,使用范围技能攻击守望同盟的冒险者和守望星夜的信徒。
“**,给我拦住!”守望星夜完全没想到会有类似“仇恨失控”这种令人讨厌的事情发生。如果陶土神攻击守望星夜等半神强者,让他们损失是1话,那攻击普通冒险者和信徒造成的损失至少是50,甚至1。
陶土神的神体高达1,蛮起来一个半神盾卫加一个半神红龙很难拖住他。守望星夜的真神本体又来不了,投影释放的技能对陶土神的效果很弱,一个超重力术只能产生2倍多一点的效果,灵魂燃烧只能让他减缓15%的移动速度。
**和叹息:律连忙上前阻拦,但陶土神落在地上后,承受众人的攻击,仍然使用大范围技能攻击冒险者,短短十秒就死了近百人。
冒险者死亡次数过多导致虚弱亡三次后决不能再上战场,如果继续下去,守望同盟的可用战力会越来越少。没有足够的冒险者牵制陶土战士,最后守望星夜会被陶土神和陶土战士围攻。
陶土是一个完全不惜信仰之力的图腾神,也是一个完全不按照常规战斗的图腾神,如果任由事态继续发展望星夜的这次行动很可能败北。
这是目前唯一一次只靠自己拥有的实力进行的战斗,如果失败了会有无数人说,守望星夜完全是靠别人才能胜利,他自己什么都没有!
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