晓峰也一愣,如果是急需而且是属性方面的,只有可能和转职有关系了,看来要进行转职对某些属性是有一定的要求的。不然在帝都的玩家也不会这么疯狂的需求魔种这种东西。想到这里晓峰也把自己的想法说了出去,于是4人现在直接就跑到普通毒林里面去混去了,魔晶粉尘的作用还未知,而魔人是必出的,还有戒指装备,和几率性掉落的魔种,最终要的还有经验值,虽然刷一次只有不到5o点的经验值但是终归还是有经验的加成啊。
在英雄级别的毒林里面众人已经将副本的流程刷的轻车熟路,普通就更不说了。在加上装备的提**到了一种几乎算是碾压的程度了。所以更多的是一娱乐加赚钱为主了。单独的刷副本众人也会无聊的聊点别的东西。比如地狱级别毒林的难度啊,山地巨人怎么才能虐杀之类的言语,还有新手岛的传送会链接哪一个帝都。为什么那么多人在需求魔种什么的。等到估计石头刷新的时候,就跑到石之间里面去刷下经验,随着副本的熟练增加,晓峰也放的更开了,开怪的时候靠走位闪避怪的技能,更多的时候都是招架怪的攻击来僵直怪,截击都很少用了。
钢板看到晓峰的招架才意识到自己到有些事忘记和晓峰说了,于是对晓峰说道:“你这招架也算玩的溜了。虽然不是技能却比技能好用很多。不过既然是主动触出来的招架,有没有想过融合到技能上面去,比如用技能架开敌人攻击的同时在攻击的对手身上。只需要把握好敌人的攻击轨迹和自己的攻击角度就好了。”
晓峰想了想说道:“你还别说,在和魔人对上最后一拳的时候,我还真有这么想过,但是我觉得这和压制对手没什么区别啊。”
“如果是招架和截击的融合呢?阻挡敌人的攻击并照成一定的僵直效果,而且是3倍力量的攻击,还有,在力量差不多的情况下,招架和技能的融合会让你的攻击没有间断,和压制不一样,那是一种力量上的碾压状态。重要的是不需要截击去阻挡攻击,而且还能维持稳定的输出,这才是招架和技能相结合的妙处。”
晓峰无奈的想了想:“感觉有点太天真,不过确实值得尝试一下,谁知道会不会有意想不到的收获呢!”不过今天钢板的话确实让晓峰在将来收获很多。要知道晓峰也是一个野心很大的家伙没试过谁知道结果呢!
不过技能的融合先要考虑可行性,先说截击就是抵挡敌人的攻击,说直白点就是将对手的攻击无效化,招架是将敌人的攻击轨迹做出改变,因为重心被强行改变之后,重心不稳定所以造成了僵直的效果。如果说用截击抵挡敌人攻击的时候让敌人的重心不稳从而造成僵直,这个结果还是说的通的。不过2个技能独立出来也很不错,群怪的时候让自己受的伤害更低,结合在一起的时候单独对战时攻击的频率会更高。这个想法真的很不错。一个下午晓峰都在尝试这方面的可能性,不过基本没有成功过,整个下午都是在毒林和石之间2地在转悠。等到吃晚饭的时候晓峰的经验已经涨了百倍经验的27%了,还有晚上的时间,晓峰觉得自己能够将经验升到35%,1o天的百倍经验升级已经不是梦了。
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