“杀死死亡召唤师获得经验28o1点经验获得任务积分25!”
解决第二个死亡召唤师狂人退出组队……
有了前两次的经验事情开始变得简单;
在死亡召唤师被铁脊飞龙从骨龙头顶轰飞下来后骷髅王缠住第一条骨龙;
水儡的霜冻气息无差别覆盖骨龙、死亡召唤师和骷髅王!
落雷九天几乎同时出现以每秒四万到五万hp的度对死亡召唤师狂轰滥炸(死亡召唤师的魔防还没铁脊龙高);
不到十秒死亡召唤师就顶不住了被迫爆唤出第二条骨龙!
可惜即使召唤出第二条骨龙也没用死亡龙息对水儡的能力虽然有所降低但是霜冻气息的威力不减在出现的瞬间骨龙全身的每一块黑色骨头上都爬满了雪白的冰晶……每个动作都变得异常困难。
在骨龙动反击前龙之威压再次降临!
随即骨龙被这个惯用冲撞的白色‘野蛮飞龙’撞离到落雷九天的攻击范围然而帅帅就落回到‘落雷九天’攻击范围静静守在霜冻气息的攻击范围外开始用‘毒龙炎’和‘龙息’、‘龙之威压’攻击犹如老年痴呆的‘骨龙’。
十秒后‘死亡召唤师’和两条骨龙同时崩溃!
“杀死死亡召唤师获得经验3281点经验获得任务积分5o!”
积分直接跳到1o4。
这时狂人蹲到‘死亡召唤师’的尸骸旁一枚枚拾起地上的战利品——金币。
“我不知道原来你这么喜欢金币。”鸟人在旁调侃。
狂人耸耸肩将金币收进背包道:“这是战后清理工作既然你们都不主动我只能勉为其难的做做……”
见鸟人对自己的解释翻起白眼狂人这才拾起最后一枚金币起身对血刺道:“用了多少魔药?”
“不多4。
狂人点点头:跟自己计算的一样。随即又转脸对黑侠道:“你呢?”
“313魔药2颗驱魔丸狂暴.面的就不要说了。”狂人很是无语的回了一句——恢复药丸可不在计划范围;有霜冻气息在骷髅王和帅帅根本没受多少伤害用大红补充hp行加上乖宝宝的圣光术要不了多少时间就能给它们恢复过来。
“……按这种度消耗下去我能拿五千点积分。”其他魔药备份都很充足而且消耗很少不需要计算;13号魔药光是我就有五百多粒(之前一天的功劳狂人交给我的药草解决大半)。
魔药多或少其实我一点也不担心!
因为就算魔药耗尽狂人也能叫人再送一批药草进来;
只要我愿意我甚至可以直接在岛上炼药;可如此巨额的付出——每颗魔药的市价绝对过五位数!如果还不能。得到类似极品灵器以上的收获我肯定会想不通!
不过在不知道结果前总要努力……说不定会有意外的惊喜和收获。
……
“熟练度多少了?”
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