看似简单,实际上不是这么一回事。
大多数活动,是否通关,都是和最后存活的人数相关。只要人数还未死到一定程度,活动就不算通关。
就如一个刚好一百人报名的生存活动,往往是只有最后死剩二十人,才算通关,然后每人获得5成就点,结果就是死亡玩家的成就点,转移到了存活玩家的身上。
不过,许多时候并不是这样。
在大多数生存活动中,杀死玩家,在淘汰对方的同时,也能获得对方的成就点,当然,这成就点,想真正获得,还必须得最后成功存活下来才行,要是在途中被人杀了或者被怪物杀了,这成就点是会同样失去的。
除了杀人能获得成就点,在生存活动里,还有一些宝箱中也能获得成就点,此外若能杀死活动中出现的特定怪物,也有成就点可收获。
所以最后成功存活下来的玩家,获得的成就点,会比正常奖励要高。
但尽管如此,系统却是不会亏,因为无论在什么活动里,杀死玩家最多的,都是怪物,即使死亡的人数够了,生活活动想顺利结束,还得让所有存活的玩家,都是处于非战斗状态下,若是有人在被怪物追杀,除非这人成功逃脱或者被怪物杀死了,否则活动是不会结束。
“有什么活动想参加的没?”乔治皱了皱眉问罗达和布兰妮。
活动大多数是生存活动,每个活动看起来都是大同小异的样子,基本都是活动的地图不同,并且有些活动玩家可在里边组队生存,有的只能独自存活,除了自己,其余所有人都是敌人。
“随便参加个生存活动,积累点经验吧,反正也就1成就点。”罗达说。
“我倒是想参加那个过山车活动,看起来很好玩的样子。”布兰妮望着过山车活动,很是意动的说。
过山车活动,罗达也是看了一次,大体的玩法,就是站在高速的过山车上,使用武器躲避和挑拨掉前面出现的攻击,很是考验人的反应。
“报名的人太少,这活动,估计很难玩。”罗达望了过山车活动的开启时候和报名人数。
过山车活动一天开启一次,眼下距离开始已没多少时间了,但报名的人数还不到三十个。过山车活动没啥竞争,但凑不够50人,活动就开不成。
连50人都没有的活动,估计是没多少人能过,或者就算有实力,只怕也要看运气,毕竟这活动,只要能在过山车跑到终点时能活下来就算是通关,继而获得5点成就点,是为数不多基本没竞争的活动。
但这活动,一般玩家根本就过不了,真正的高手,可能又不想去碰运气,毕竟即使运气好,通过了,也只是获得5成就点,还不如参加生存类的活动。
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