望着经验条上近乎无的一点,叶荣的练级兴致自动烟消云冇散,懒洋洋的提不起劲头来。
“或许哪里,是能解决这个问题的最佳目的地?!”
叶荣脑中灵光一闪,划过了一个想法止不住的兴冇奋起来。
若是真同自己想的那般,别说这一层所需斩杀的生灵数目,就算是大雷音星宿戮神正法后边的数层,也是一样能以相同方法来解决。
快速连接上论坛打入几个地名,点开浏览过去并是向旧雨楼发出了一封那一带所有npc分布图的要求邮件,然后就是将一个个帖子中的内容汇合起来。
旧雨楼的做事效率很快当然这也是因为一剑枯荣已经是他们高级会员的缘故,提出要求会被自动提前,优先处理。
等到叶荣自己整理出了几个地点时候,旧雨楼的回复邮件也是到了,两相一参照,果然专业的才是王冇道,不愧是靠这个混饭吃的。
不管是从坐标精细程度,npc的等级实力,善用法宝技能,刷新时间等等等等,都是有了详尽标识,也只有旧雨楼那么庞大的信息数据库,才能在如此短时间里做到这一步。
“唔,目的地有了,还得找两个帮手来分担下。”
叶荣点开好友栏,手指在上边滑动这种近乎灭门方式的屠戮,一不小心就是会在基础的惩罚上引来额外后果,比如,罪恶值。
同功德值不一样,罪恶值是不可查询的隐藏数值,也不是杀多少人就能有的,而是将一个门派的npc彻底击杀甚至毁宗,连续如此,就会有几率产生业力值。
业力值的产生,就算是首席大人这种高手都没法掌握,当然他至今为止也没有得到过一点就是了。
只听荆轲刺燕这种沉沦的老牌内测强者提过,业力值会让部分正义感极强、眼中容不下丁点沙子的正道npc看你极不顺眼,好感度急遽下滑,甚至一见面就直接动手相向。
当然,这只是小部分npc,大部分npc会因为业力值的关系,对你产生一种敬畏感,有助于你更容易触发任务、将npc收为小弟,业力值越高这个效果也就是更加明显。
内测中就有一名强者在内测结束的前两天做过这样测试,疯狂杀戮,摧毁那种小猫两三只的宗门数十家,得了好几点的业力值,就有了很显著的效果。
如果仅仅是如此,首席大人对业力值还不至于畏之如虎,敬而远之,踹几点放身上也蛮有趣的。可荆柯刺燕告诉自己的另一项内幕,让他彻底放弃了这种想法。
业力值只要到了五点,就会触发一次小天劫,同等级、功德值完全无关,突兀降临。
说是小天劫,其实天劫威力也只是稍微比你下一次将渡过的天劫弱上一筹的标准。也就说说叶荣要是身上业力值一多,就会提前迎来一回三次天劫削弱版的考验,还是那种渡过了没奖赏渡不过照样死的很惨那种。
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