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第247章 技能干涉系统

不过这技能干涉系统,可是个高技术活儿,对大多数玩家来说,不经过刻苦的长时间训练,只能偶尔看运气,才能遇到技能对撞、技能效果互相抵消的事件。想让施放出的技能,互相产生干涉,仔细研究的话,会有很多细节上的要求,因为游戏中的技能很多,不是简单用两个火球碰撞的例子就能说得通。

两个火球相撞,那是最简单的例子,复杂一点的,需要玩家反复研究,才能成功的让某种技能,对另外一种技能产生干涉,而即使找到了方法,想在实战中用出来,那更是极为困难的一件事。

冷静!精确!迅速!

这是研究技能干涉系统的玩家们总结出来的三个最基本的要求,三者缺一不可,想让技能干涉系统产生效果,从而抵消敌人的技能伤害,在战斗时候,要求玩家必须要极为冷静,对出现的技能进行精确判断,然后迅速的使用相应技能,破除敌人的攻击!

“不可能!不可能!玄冰巨箭可不是普通的单体攻击技能,而是一伤害值巨大,稀有程度极高的大范围技能,绝对不可能被这人利用技能干涉系统,把玄冰巨箭的技能效果抵消掉的!”

箭定天下望着那植物师那熟练而迅速的动作,在心中疯狂大喊道。

在技能干涉系统之下,想用一个技能,抵消另外一个技能,有很多要求,其中最基本的一条,就是想抵消对方的技能效果,自己用出来的技能,技能伤害值就不能比对方的低,并且技能的稀有程度,也是判定的一个标准,稀有程度高的技能,在对方稀有程度低的技能时,更有优势!

玄冰巨箭的稀有程度不用多说,伤害更是惊人,没有理由会被这人用区区几个炸弹一般的东西就抵消掉!

而且,面对一个陌生的技能,这人不可能在实战中,还是在这种情况下,找出玄冰巨箭的“干涉点”!

这所谓的干涉点,就是一个技能可能会被另外一个技能干涉到,从而技能效果被抵消的关键位置,并且这个位置并不是固定的,技能越是接近目标,这干涉点的要求就越是难以找到。而要是没找到干涉点,就算把技能轰向对方的技能,也不会出现干涉抵消效果!

轰!轰!轰!……说时迟,那时快,天空中已是响起了一连串的爆炸声响!

“怎么可能!”

箭定天下望着天空中发生的一切,忍不住目瞪口呆了。

那植物师一连抛出了数个土黄色的炸弹,第一个炸弹明显是撞在了玄冰巨箭的干涉点上,然后巨大的向着急坠而落的玄冰巨箭,就此在空中,不可思议的微微一顿,当它恢复过来,稍微再向下砸下去时,第二个炸弹又击了过来。

爆炸再次发生,玄冰巨箭再次微微一顿,下降的趋势再微微一顿……紧接着是第三个炸弹、第四个、第五个……一连串的爆炸连绵响起,当第六个炸弹爆炸时,玄冰巨箭那巨大的湛蓝色箭身上,出现了一道道裂纹,当第七个炸弹爆炸时候,玄冰巨箭便轰的一声闷响,爆裂了开来,变成一块块晶莹的小冰晶,这些小冰晶从天空中缓缓降落,不过还没有降落到地面,就化做了一缕缕光芒,随风而逝! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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