顾几呼喊一声,冷静地旋转拉栓,瞄准,扣动扳机,再度解决一名鹰军士兵。
但在过程中,他发现蝴蝶效应的影响真的不可小觑。
现实模拟跟电子游戏完全不同。
在游戏里重来,npc每次的动作不会有任何变化,可关卡世界不一样,顾几仅仅提前开了一枪,鹰军士兵的站位就发生了改变。
之前明明是在右侧的m1冲锋枪,如今变成了左侧。
“这游戏真是逼着你必须有自己的实力,单靠死亡回档刷分不太容易。”
顾几心里啐骂了一句,却还是依靠指挥能力迅速“通关”。
熟悉的开场介绍,熟悉的汉斯式自大。
然而不同的是,上一轮积累的情报,让他可以更强硬的引领勒尔和欧根。
“东海岸的联军战舰一时半会儿还无法攻上岸,但29装甲师现在正面临雾**队的包围,一旦联军从后方切断我们的退路,那就真的无力回天了。”
顾几这番话说的有理有据。
勒尔与欧根没有任何反驳,就毅然决然地采用他的行进思路。
按照记忆中的城镇地图路线。
只用了十分钟不到的功夫,顾几就带两人赶到了爆发坦克战的十字路口。
之前那辆瘫痪在路边的虎式坦克刚刚被楼上埋伏的哨兵兼机枪手打趴窝。
原因竟然是车长贸然打开舱门查看情况,被当场解决。
机枪子弹弹进炮塔内,将炮长一并带走。
反倒是驾驶员的操作令顾几有些看不懂,坦克直接停在原地不动了。
要知道,他跟无线电兵阿普所处的位置与炮塔隔着一道竖井,就算子弹打在炮塔内会跳弹,也不可能连续弹进驾驶舱,那不成弹力球了。
联想阿普当时在车内恐慌状态,以及后续癫狂的表现。
顾几觉得有可能是他因为紧张害怕,误杀了驾驶员,所以才不敢面对欧根的辱骂嘲讽。
鹰军装甲部队还没来得及检查虎式。
卢卡指挥的王牌坦克队就支援过来,眼看着双方爆发战斗,这回未等欧根开口,顾几就主动报出作战支援的想法。
所谓“一回生二回熟”。
在勒尔和欧根的震惊中,他利用城市cqb战术,再次绕后拿下坦克。
当勒尔询问他是否会操纵炮塔时。
顾几没有推脱。
经过上一轮偷师,他对炮塔的操作流程已经非常熟悉了,并且这轮坦克战的交火距离不过才百米内,几乎不用考虑弹道坠落问题。
而他抢走欧根工作的原因也很简单:争功!
现在拿到越多的功勋,他后续才能为解决事故灾难争取到越多的指挥权利。
经过老炮手勒尔的指点。
顾几成功拿下两辆谢尔曼坦克,解救了卢卡,速度比之前快了不少。
面对卢卡的询问,他依旧抬出那套说辞。
形势严峻,卢卡也不敢耽搁。
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