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第四百七十二章 你会玩的有点辛苦

结束了与客服共工的对话,博丽银梦感觉十分的不爽。

卡牌游戏居然没有氪金,简直就是一种终极侮辱。

这是对她钱包的侮辱,也是对她信仰的侮辱。

卡牌游戏的标准价格是十二元一抽,你敢大于这个价格就是对传统的侮辱,敢小于这个价格就是对行业的侮辱!

所以,你凭什么不收钱!

凭你好玩么!

想到这里,她愤怒地进入自己的Q群,然后愤怒地写道:

此言一出,群里沉默了。

不同的玩家有不同的雷点,有些玩家的雷点可能就是游戏里的男女剧情没有区分,也有人可能因为游戏里有男角色而怒骂游戏厂商一整年。

因为游戏没有充值入口而打差评的也有,不过看到身边就有这样的人,感觉对方还是太奇葩了点。

博丽银梦:

博丽银梦:

虽然这么说,不过仔细想想,他们感觉博丽银梦说的话似乎有那么一点点道理。

凡是存在即为合理,卡牌游戏采取不断地开新池子的方式是为了盈利考虑,但玩家在这個过程中也有了极强的参与感。

他们可以通过氪或不氪来表达自己对游戏中某些池子的感觉,也可以通过炎上等方式来表达对游戏某些剧情的不满。

他们可以因为游戏的某一个点而将游戏推上神坛,又可以因为同样的点将另一个游戏打入深渊。

游戏玩家的某些行为看起来充满了迷惑性,不过如果将他们的行为视为养成游戏,那么一切都可以说的通了。

某些时候,玩家们不是在玩游戏,而是在养成一个游戏公司,既希望自己喜欢的游戏公司可以做大做强,又希望这家公司别做的太过火,最后六亲不认。

如果养成的好了,自己大部分情感都会与这家公司绑定,在看到其他公司成长起来的时候,又会本能的对他们产生抵触心理,之后就是玩家间为了维护自家崽儿而进行的无限的相互攻击。

而二次元玩家又有着一些容易共情的特质,所以他们护犊子这件事上表现得更加明显一些,有些时候会更魔怔一点。

过了一会儿,有人在群里说道:

博丽银梦:

看到博丽银梦下线,群里的成员说道:

另一边,博丽银梦已经再次进入游戏了。

按照背包里的新手提示,她先去服装店里给自己捏了一身免费的皮肤,并给自己捏了一个尽可能可爱的脸。

她不是什么奇葩主播,捏人的时候自然越可爱越好。

虽然没有什么绘画基础,不过游戏的随机功能做的不错,只要自己给出一些基本的需求,那么游戏就会自动帮忙生成一些新的游戏形象出来。

将自己的需求不断地细化,博丽银梦最终选定了一个形象,并在镜子前面欣赏了很久。

仔细看着镜子中的自己,博丽银梦满意的说道:“嗯……老娘真可爱。”

欣赏完毕后,她看了看表,发现距离退款截止还有九个小时,忍不住切了一声。

还有九个小时啊。

带着新的宝石麻将匣子,她一边行走,一边继续阅读游戏里的打牌方式。

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为了飞升,我只好去做游戏了
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