当猴子来到工作室之后,他发现今天方城居然乖乖的在工位上,让猴子激动的瞪大了眼睛。
本以为老板又带着新游戏出现了,不过在看清楚之后,他又疑惑的揉了揉眼睛。
早上起猛了,似乎看到不对劲的东西了。
面前的老板看起来和平常一样,不过盯着看一会儿,就能感到一种跟往常不一样感觉。
认真的看了一会儿,猴子恍然大悟。
老板在笑!
平时方城也是会笑的,不过往往都是昙花一现,大部分时间十分的平静,有一股阅尽世间一切的从容感。
不过今天,方城看起来十分的开心,笑容也有着跟以前不一样的感觉。
虽然老板开心是一件好事,不过反常的表现让猴子颇为紧张,并小心的问道:“老板,你看起来挺开心的样子。”
“嗯。”方城点了点头,“想通了一些事情,所以心情挺好的。”
猴子也松了一口气,让在忍不住问道:“老板,你想通了什么?”
“游戏是交互的艺术。”
“……没了?”
“没了。”
“……恕我直言,这不是常识么?”
“人和人是不一样的,你认为是常识的东西,我可能需要很长的时间才能明白。不过没关系,能明白就好啊。”
看到方城露出感慨的表情,猴子越发迷茫了。
回到自己的工位上,猴子百思不得其解,只能拉了拉一旁小豆子的衣服问道:“老板今天是怎么回事,为啥非要说什么游戏是交互的艺术?”
小豆子冷冷的看着黄平,并用中指推了推眼镜:“我看你是完全不懂哦。”
“懂什么啦。”
“一加一等于几?”
“二啊,你是不是二啊。”
“为什么?”
“什么为什么?”
“一加一为什么等于二?”
“不为什么啊,就是这么规定的啊?”
“谁规定的,为什么这么规定,根据这个规定可以推出什么?”
看着严肃的小豆子,猴子感觉对方似乎是在抬杠,但又感觉不像。
让猴子思考了一会儿后,小豆子这才说道:“你看起来是很普通的常识,但其背后需要大量的东西进行证明和约束,从而让这个看起来很普通的事情被确定下来。而游戏是交互的艺术这一点也一样,虽然只是普普通通的一句话,但大道至简,背后所凝聚的道理却相当的多。”
“……小豆子,你是不是过于神化老板了?”
“没有,我感觉我还是没有看清老板。在我的心中,老板活着是游戏行业的天才,死了是可以上游戏名人堂前三的角色。”
“为什么不是第一名?”
“给老板一点点进步的空间。”
猴子很想吐槽人都死了怎么进步,不过又感觉这个时候吐槽没什么用的样子。
无奈的耸了耸肩,猴子开始继续工作,不过随后就发现自己有点集中不了精神。
老板的那句话十分普通,游戏从业者基本都听过这句话。
不过仔细想想,却发现这句话定义了什么是游戏,阐明了游戏的核心,并且在UI、系统、玩法和各种方面都可以起到一个基础性的作用。
琢磨了一会儿,猴子发现自己经常听到这句话,但却一直没有根据这句话细想,各种想法也只是停留在表面,而没有向下挖掘。
现在被方城提出来,他也开始思考游戏的本质是什么,最后陷入思维的陷阱里无法自拔。
看着不断思考着的猴子,方城满意的点了点头。
大道至简,很多知识都藏在很简单的语句之中,但仔细思考就可以获得很多收获。
这句话虽然看起来是回到了原点,但过去的经验成为现在的垫脚石,让方城看到了不一样的内容。
游戏是活着的艺术,这意味着只要游戏有人玩,那么玩家就在不断的通过游戏跟厂商相互交互,并一起在游戏里书写属于他们的故事。
而他对玩家的期待,现在也被他理解了。
他希望玩家写下与众不同的故事,希望看到玩家在游戏这個舞台上迸发出令他为之惊叹的东西。