“编号N33的建模有点问题。”林安让她调出建模和需求文档,指着画面里的女巫讲述着,“她的巫师袍使用的编号P01底稿,你还记得它体现的是什么吗?”
“当然记得!”郑淼耸了一下肩膀,“我们只做的第一个底稿,一张绿皮的画像。”
“它是一种挣扎和追求自由的无力感,这种无力感源自于自我约束,于是更为无力。”
行,很好,还记得。
林安点了点头,“但这个建模将它使用在上面,看起来就几乎白瞎了这种无力感,特别是这个建模用胸顶着衣服摇晃,导致她整体几乎没有体现出任何的无力感。”
“还有这里。”
林安手指移动,来到画面最为白皙的部位,“这个黑色的束缚带,应该是使用B23底稿的红线为基础改的吧?”
他见郑淼点头,又继续讲述着,“红线这副底稿呈现的韵律是一种自我约束,它呈现出生命的一种自我内性的张力,这里也完全没有体现。”
“然后这个。”他点了点白花花的一片,“这皮肤应该是用了P16的那种蛇纹对吧,应该是做得很密还套了一层半透明皮肤,才没有那么明显。这个底稿它是一种自我厌弃却又饱含渴望的一种苍白。”
林安的手指头在女巫建模的胸膛画了个圈,“最内部,是自我厌弃又饱含渴望,外面勒住它的是自我约束和自我内性的张力,二者结合,最终影响了最外面袍子的挣扎的无力感。”
郑淼张了张嘴,有些说不出来话了。
她呆呆地看着屏幕里的那一个她特别嫌弃的几乎是搞擦边的建模,却不知道林安之前写的需求说明竟然包含着这样的含义。
“这本来不需要我提醒的,毕竟底稿我只完成了一半,剩下的一半都是你带领着大家把它做出来的,按理来说你应该比我更了解这些底稿到底意味着什么,它们配合起来又会产生什么样的效果。”
林安低头看着郑淼有些凝滞的表情,“我希望你知道,我和陆总选你当总监,并不是因为你第一个来到特别项目小组,我们之间最熟悉。”
“而是因为我深知你当年是如何为了坚持对美术的追求而放弃大好前途。”
“我们也知道你那时辞职过后自己干,是如何在美术和商业中妥协,寻找着最恰当的平衡。”
“同样,我依然记得你第一次看到我制作的绿皮画像时候,到底是如何的欣喜若狂。也是那时候,你才叫我偶像的。”
林安凝视着她的双眼,“你来告诉我,眼前的这个成品,你自己真的觉得满意吗?”
郑淼抿了抿嘴,张了张嘴,有些苍白地解释着,“可是现在的游戏就是要这样做,它……”
林安轻轻挑起眉头,“我们不做市面上的游戏,懂吗?当我开始制作这些底稿的时候,就注定了它不可能是市面上的任何一个游戏。”
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