“你跑几次我抓几次,行了别装了,就在你嘴巴里,乖啊,把钥匙吐出来咱分道扬镳。”
李想抓起外貌像极了玩偶的晃晃斑,解开它身上纠缠起来的网兜。
有记录仪影像帮助他重复阅览、对照晃晃斑的花纹,关卡的难度便降低了一半。
晃晃斑的花纹虽然有数不尽的变化,但也各有各的特点。
好比他抓起来的这只,是耳朵上有方形褐色斑块,肋部有一块花朵板块,尾巴上被斑块全覆盖的类型。
一开始确实不好找,可多转几圈仔细观察总能发现其踪迹。
李想瞧见时候,这货还装不是呢,瞧见他走过来都不带逃的,晃晃悠悠在那儿走。
结果等他走的速度稍微快一点,靠近了一点,它自己露馅了。
疯了一样往晃晃斑扎堆的地方跑。
只可惜。
这种小聪明是无效的,李想一早准备好了的特殊荧光球,并拿出他苦练多年,却不怎么派的上用场的扔球绝技。
一击命中。
晃晃斑的身形再也无法躲藏,而每当它路过一个转角,提前贴好的荧光警报器就会发出响声,宣告它所在的位置。
最终得以让李想堵到它,并用捕捉网将其捕获。
哪怕算上回收警报器的时间,总耗时也不到二十分钟。
而这,全都是前辈们爬塔留下来的经验,好比一张张自带答案的黄冈卷,提供给他倒推。
唯一有点不爽的,在于前辈们遇上晃晃斑关卡的时候没一个低于八十层。
到他这里就变成六十多层了。
强行增加难度?看他爬的太游刃有余?
应该不至于。
纵观所有已知的龙神试炼,从未出现过因挑战者表现临时变更难度的情况。
多半是随机的。
李想没有细想下去,将注意力重归到被抓的晃晃斑身上。
按理说。
这种程度应该算他过关了,乖乖把钥匙吐出来才对,可眼前的这家伙完全没有配合的迹象。
可他不知道,如此快速就被挑战者抓住,并不能让晃晃斑满足。
好不容易玩捉迷藏的时候轮到它来藏钥匙,游戏才刚刚开始,怎么能这么快结束?
至少也得玩个几小时吧。
所以,尚未满足的它用沉默拒绝了李想的要求,哪怕身体被“蹂躏”地忍不住扭曲,又被食物诱惑,也打死都不肯交钥匙。
玩不起了!?
李想看着对方那副非暴力不合作的态度,又转眼瞄着那群躲在很后面,不知道瞅什么的其他晃晃斑,有点头疼。
强行撬嘴?
怕不是要被围殴,过往可以是有晃晃斑追着挑战者打的记录。
若非这些晃晃斑普遍实力不强,除了会躲会藏外破坏力有限,那人多半就交代在这关了。
看来……只能再往上加口粮了。
啧。
多少想留一点给后面的小精灵啊,希望不要狮子大开口。
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