秦霖看到这属性大概知道的河童为什么还会喜欢这祭祀黄瓜了。
和之前多想的那种事没有一点关系。
毕竟这么软,也不可能。
可这黄瓜倒是非常神奇,这专门就是给鱼吃的。
鱼类营养需求、鱼类生长需求、鱼类喜欢这些属性完全就可以当做鱼饲料了。
而且,这维护鱼类生态也很简单,湖泊之类的地方和海洋不同,非常容易因为一点点变化影响生态环境。
比如水质变差一点,造成一种鱼虾死亡,那以这些鱼虾不能繁衍,以这些鱼虾为食的鱼也就很大可能要晾凉。
又比如,一个湖泊之中,进入一种新的入侵鱼类,那就会以这湖泊的鱼虾为食,最后生态链出问题,一切都晾凉。
而这黄瓜受鱼类喜欢,又有那些属性,再怎么样拿来投喂,都被这黄瓜吸引了,鱼纷纷去吃这黄瓜,怎么也能维持生态了。
至少在鱼类之间的生态不会出问题,有鱼类之外的加入,那也没法子了。
秦霖想着就把这黄瓜放下,然后退出了游戏。
接着,他控制游戏的角色前往储物室,把那些河童祭祀黄瓜收入了物品栏中。
这个时候,任务后续也被触发:
【河童祭祀貌似已经开始,是否前往河童湖给河童投放河童祭祀黄瓜?】
秦霖直接选择是,又控制游戏角色出了牧场。
河童湖一样是在圣母山。
只不过是在圣母山最西边的位置。
秦霖控制游戏角色穿过长长的山道和树林,来到了河童湖所在。
河童湖这边的情景和之前来也是不同了。
因为是河童祭,小镇的很多NPC都来了,湖边还专门建造的祭祀平台。
镇长托马斯就在那里,见他来了,马上跑了过来对话:
【你来了,那就太好了,河童祭祀黄瓜种出来了,快到祭台那边的投放祭祀黄瓜吧!】
秦霖确认,继续任务,控制游戏角色前往那个湖边的祭祀平台。
一站到上面,马上开始投放祭祀黄瓜。
这一次投放黄瓜和之前也不同,第一根黄瓜投入湖里之后,马上就有一条条鱼围了过来,啃食那根黄瓜。
这是之前投放黄瓜没有的情景。
接着,第二根黄瓜下湖,第三根……
连续投放了5根,秦霖都没有见到河童有所动静,只能继续投放。
而且,彷佛是清楚他的背包里有多少根黄瓜一样,当他把最后一根黄瓜投入之后,水面上立马出现了波纹,紧接着是旋涡出现。
秦霖知道,这是河童要出现了。
果然,一会儿,那位河童姐姐就出现了,从湖水里探出了脑袋。
【原来是你,刚才的那些黄瓜是你送给我的么?】
显然,这河童姐姐还记得他上次来投过黄瓜。
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