“那说到底还不就是缺钱了么?”
刘据笑着反问。
不过这回还真不能怪刘彻挥霍无度、穷兵黩武。
这段时间除了过年时候的太一神郊祭之外,刘彻并未举行过什么大型的求仙问鬼活动,也并未对卫满朝鲜发动大规模的军事行动。
耗费的那些国库内帑的确是用在了桑弘羊所说的那些个正经地方。
这些钱粮肯定是不能省的,唯有百姓安居乐业,国家内部才足够稳定,国家没有了内患,才会逐步走向繁荣,收拾起外敌来才更加得心应手。
唯一的问题就是,这笔钱粮花出去很难实现立竿见影的效果,尤其是用于赈灾的钱粮,目的主要还维持国家稳定,等同于破财消灾,属于那种不想背负又不得不背负的负资产,短期内根本就看不到实质性的回报。
而对于刘彻这个知道油米贵的当家人来说,看到国库内帑不断减少,却没有得到立竿见影的回报,自是十分肉疼。
何况刘彻在性格上也有一些急功近利的属性。
其实绝大多数人都有这样的属性,这也正是后世电子游戏一经问世就风靡全球的原因,人在做任何事情的时候,都会优先倾向于获得即时满足,这也是一种人类趋利避害的本能体现,而电子游戏就很好的契合了这个属性。
只不过刘彻这样的天子,玩的游戏叫做《大汉帝国online》。
修筑建章宫,亲眼看见自己的宫殿每天都变大一点点,爽,继续!
发兵征发四方,亲眼看见自己的国土面积一夜之间扩大一片,小国使者争相朝贡,国王都会汉军捉回长安俯首称臣,满朝文武歌功颂德,爽,继续!
求仙问鬼多年,连根仙人毛都没见过……这就很不爽了,所以刘彻到了最后人生的几年也就不再相信那些巫师方士了。
而农业改革和赈灾也是同样的道理,虽然刘彻知道这是一个天子必须要做的事情,甚至是立国之本,但又不能从中找到即时的满足感,自然很难抱有太大的热情,看到国库内帑因此日益减少也就很容易着急。
“……”
桑弘羊没有接刘据的这個话茬,又是报以苦笑道,
“如今算缗告缗已经用过,盐铁官营也已经实施,入羊为郎与入粟补官亦只是非常之时的非常手段。”
“陛下命下官提出开源节流的举措,下官冥思苦想了许久,如今也只想到了两项开源之策。”
“第一项开源之策,是三年前已经在部分郡县试行的均输法。”
“此法允许郡国纳贡时,按照当地市价,折合成当地土特产品,上交给均输官,由均输官运往其他缺少此类土产的地区高价出售。”
“如此既可以避免商贾的中间盘剥,大大降低收购的成本,又可以免除郡国向朝廷输送贡物人力和物力的浪费,同时还可以流通物资,并随时调剂国家所需要的物品。”
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