武神全是美洲人,就等于未来世界上所有的王都是美洲人。
其他人甚至反抗不了。
无论大义上,还是实力,都无法反抗。
显然这对其它地区的人类不公平。
而哈莉的武神教,第一教义就是公平。
从一开始她就直言不讳,个人的未来成就各不相同,但他们最初在她那儿得到的机会一定一样多。
欧亚大陆是人神之战的核心,要培养欧亚武神,当然要将总部迁移到靠近战场的地方。
之后的千年岁月里,霓虹就成了人神大战的主战场。
诸神不是蠢货,不会等着人族英雄一个个打上门。
自高天原“坠落”后,所有旧神联合在一起,主动对人族英雄进行围剿。
攻守之势逆转。
几乎每一天都有人族英雄在战争中死亡,每一场大战都有数以百计,甚至上千位人族武神战死,好几次战争甚至蔓延到武神山。
武神教的总部被诸神团团包围。
可哈莉始终没现身,哪怕对面有神王下场,在人族阵线上开无双,她也纹丝不动。
顶多在战线彻底崩溃时,开启神力防御力场,保护人族英雄免受诸神禁咒的血洗。
或者,某些神灵恼羞成怒,放弃攻打武神教总部,转而对凡人部落出手时,哈莉会回应部落信徒的祈祷,第一时间开启传送门,将大批武神送到当地部落。
这一千年是人族情感最浓烈的时代,哈莉收获了数千枚情感要素,方程式即将完成证明。
千年之后,诸神反而显出颓势。
她们放弃了主动进攻的战略,聚在一起等待人族英雄反攻。
诸神之所以坚持不住,是因为人族武神越打越多、越死越多,她们却越死越少。
人族武神不怕死,战死之后英灵回归武神王的国度,休息一段时间,总结、消化一下上辈子的战斗经验,18年后又是一条好汉。
靠着前世的战斗经验、武道境界,以及在死战中升华质变的灵魂,他们都会再次修炼成为武神。
几乎九成以上的半神,都是靠这种不停轮回、不停积累的方式晋升武神。
所以人族英雄越战越强,武神越死越多。
诸神也不是没想过办法。
几乎每个神系中都有掌握死亡法则的死神,最开始时她们尝试摄取人族英雄的灵魂。
失败,败得很惨。
原因也简单,上战场的武神、半神,都是哈莉的信徒,哪怕不曾研究过“厚皮神术”,在灵魂受到威胁时,也能如当年的嘎蛋一样,向哈莉发出求救的呼喊。
不是嘴巴喊,是灵魂通过信仰力之线传达信息。
然后他们的灵魂被一团金色的圣光包裹,死神们使尽手段也不能伤害它一分。
能伤害灵魂的只有魔法,物理攻击伤不到灵魂。
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