周二上午11:30。
讯鸿游戏大会议室。
赖一鸣到公司之前,讯鸿游戏的所有经理级以上员工就都到齐了。
他们一个个正襟危坐,腰杆挺直,有的在平板上写写画画,有的在手机编辑着资料,但他们的注意力却一直停留在入口大门上。
讯鸿游戏换老板了!
而且据传闻,新老板竟然是策划管理部的赖一鸣!
谁也没想到,这个平时在公司一直默默干活的无名小辈,竟然才是真正的隐藏大佬。
因为平时赖一鸣总是被邵裘针对,默默干活,平时与同事的交际比较少,所以大家都不太清楚赖一鸣什么秉性。
但从公司收购第一天,邵裘就被干掉的情况来看,赖一鸣这个曾经表面上的老实人,似乎不是一个好惹的主。
而且讯鸿游戏目前经营不善的情况,大家心里都有数。
针对此番情况,肯定是要新官上任的三把火的,至于怎么烧,虽然谁也说不准,但大家都知道,第一天一定是最难过的,谁也不想上来就因为工作态度不端正被一枪给毙了。
所以,众人屁股又紧绷了几分,腰板挺得直直的。
而在一旁的角落里,马宝林则有些坐立难安。
原因无他,只因为这个位置,原本是邵裘坐的。
策划管理部的架构本来金字塔形,主策是邵裘,下面管着系统策划和剧情策划,系统策划的主管是赖一鸣,剧情策划的主管就是马宝林。
本来邵裘滚蛋了,理应由系统策划的主管代班开会。
结果赖一鸣成了老板,只能由他这个剧情策划的主管来进行参会。
他现在的手机已经被弹窗弹爆了,基本都是询问赖一鸣种种的,但他现在是真没心情回复。
怎么说呢……
就好像上学的时候,一直在跟自己苦读的同窗,突然摇身一变成了一校之长,并告诉你苦读想考上的学校是自己家开的......
其它同学都在疯狂的跟你攀关系,只有你自己脑子里想的是......
这.....也太TM扯淡了!
虽然在一个部门下,但系统策划与剧情策划的工作内容差别还是挺大的,系统策划的职责就是升级系统、氪金系统、数值系统,而剧情策划则要负责游戏原画、建模、动作、特效、音乐等工作,一个重视系统,旨在建立玩家正向奖励激励系统,刺激玩家消费,一个重视体验,建立游戏世界观,加强玩家融入感,留住玩家为游戏续命。
原来,赖一鸣和马宝林可谓是俩难兄难弟,基本上天天都得挨邵裘一顿批。
挨批的原因也很简单,系统策划系统太烂,不能刺激玩家消费、剧情策划天天就知道花钱,败家玩意!
当然,这话在老板眼里也没错,从古至今,策划在老板的眼里就是一赔钱玩意。
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