在这二十个格子里,罗姆尼遭遇到了别的活动单位。
一位野蛮人。
没有任何意外,罗姆尼让二哈锤死了他。
就是一棒子的事。
可锤死之后,罗姆尼发现自己捅了马蜂窝。
在后面的两个小时内,野蛮人不停的出现,总是朝着罗姆尼的城市进攻。
用仅有的二哈将军四处救火灭杀野蛮人多次后,罗姆尼决定寻着他们来的位置去消灭他们。
大概是又探索了三十里,沿路发现了许多森林和平原,还遇到了象牙和丝绸、玉器和大米等格子后,罗姆尼找到了野蛮人的老巢。
一个标注这野蛮人营帐的地方。
营帐独自占了一个方格,不如自己的亚力克帝国首都占了六个。
所以很好打。
主要是二哈轻易的灭绝了周边七八个野蛮人单位,顺利的占领了这个营帐。
当二哈占领了营帐后,罗姆尼的意识中出现了三个选项。
“一:消灭”
“二:掠夺”
“三:征服”
三个选择都没有解释,但从字面意思上看,也能够理解消灭、掠夺和征服的差别。
不想浪费第一个遭遇的异种文明,罗姆尼选择了征服。
“噔噔”
一声轻响过后,罗姆尼发现野蛮人的营帐变了。
化成了一个小城镇。
城镇仍旧只占一格,但却出现了新的选项。
“前线军营·军事基地”
“可建造火魂信仰神殿骑士”
原来,征服了异种文明后,可以基于他们的营帐建造军营,并且建造自己的神殿骑士单位。
了解到这里,罗姆尼便想起自己带来的五万神殿骑士团。
或许他们也进来了?
就像二哈一样?
不管怎样,罗姆尼直接用意识选择了建造。
一个单位一天,不快不慢。
在这一天里,罗姆尼继续用二哈探索周边。
前前后后探索了六十里,期间遇到了三个野蛮人的营帐。
全部都用了征服,并且塑造了神殿骑士。
原本罗姆尼以为就是这样等着到第二天,可他意识里突然弹出了一条消息。
“二哈将军饥饿,请移动他前往就餐格。”
“日科技和政体研究缺失,请立刻研究,以免错过;后续可开启文化和娱乐等研究。”
两条消息的字都不多,所以罗姆尼理解后的反应也很快。
他将二哈移动到了最近的一处有绵羊的格子,想要看看这里的绵羊是否可以吃。
而试验也没有让罗姆尼失望,二哈果然抓起绵羊就开始烧烤,自己在进食。
另一边的科技和政体研究,罗姆尼则回到了首都去寻找。
很快就在一个自带建筑旁边看到了选项。
“科技可选:牧羊、烧窑、灌溉”
“政体可选:畜牧、农耕”
罗姆尼稍微思考了一下,直接选择了牧羊和畜牧。
没有选择农耕和烧窑,原因不是不需要,而是周边的绵羊和马匹,还有驴、鸡、鸭、牛的格子很多,罗姆尼觉得需要先开发这一部分,再看灌溉。
选择完毕后,科技的时长显示是五天。
而政体的时长则是三天。
不快不慢,正好在建筑工建成后后,神殿骑士有一个班组的时间点上完成。
是的,罗姆尼决定新的军队序列,是按照十人一个班组,五十人一个排组,一百五十人一个连组,四百五十人一个营组,一千三百五十人一个团,四千零五十人一个旅,一万两千一百五十人为一个师,三万六千四百五十人一个军团来进行构建。
略微跟外界不同,但比较好计算。
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