战斗单位只有三个石头兵,还有两个抛掷兵。
没什么说的。
摧枯拉朽。
一头二哈将军就解决了所有战斗单位。
等到营级的神殿骑士团到来的时候,咸阳已经被二哈将军占领了。
没有等到秦始皇投降,罗姆尼直接指挥二哈把咸阳打了下来。
很快,黑色的边界变成了红色。
咸阳的旗帜变成了火魂的旗帜。
有些费解这个秦始皇怎么那么好打,可能是还在远古期?
不管如何,但罗姆尼并不会因为攻下了第一个文明主城就放弃继续发展。
他反而有了更想往外探索和征服的心理!
咸阳在离火魂城两百里的地方,是西边。
罗姆尼现在纵观了一下已知地图。
北边两座城邦,卡梅隆和裂石城,边界探索到一百五十里。
西边咸阳城,边界探索到两百里。
东边大海,相距离火魂城五十里,有一座罗蒂花。
其中卡梅隆到火魂城的广阔平原,多了三座新的城市。
一座叫作多普勒,一座叫作亚米西,一座叫作普乐士。
三座城市把平原上的马场和羊场都囊括了进去,还有大米和葡萄酒,丝绸和象牙。
罗姆尼在建造城市和单位时知道,要开发这些自然资源,需要用到建筑工去铸造。
比如马场要铸造畜牧场,葡萄酒等则需要种植园等。
不同的单位开展不同的铸造,从而加速提高利用效率。
而利用这些资源和开采这些资源的人,就是罗姆尼每座城市的公民。
罗姆尼现在的火魂城有五个公民,罗蒂花则是三个,新建成的三个城市则分别都是一个。
裂石城和卡梅隆现在也是一个,没有怎么发展他们,离得太远。
公民的获得是通过建造房屋和获得食物来产生,还有宜居度。
罗姆尼的火魂城获得的食物最多,建造的房子也最多,所以整体公民数量更多。
但宜居度还不高,只是跟所需宜居度持平。
罗姆尼还在思索怎么提高城市宜居度,让整体公民生育率提高的时候,他的脑海里出现了一句提醒。
“远古时代结束”
“现在进入古典时代”
很突然,也没有人算时间。
整个日期才过去大概一个月,可怎么这里就过去远古时代了?
有些莫名其妙,罗姆尼赶忙四处找线索。
才在自己的城市里看到了一个指标。
上面换算了罗姆尼的指挥回合时间和棋盘内经过的时间。
原来罗姆尼指挥的每一天,对于整个棋盘来说是十年。
也就是说,一个月时间,罗姆尼已经历经了三百年?!
真实神奇的棋盘。
二哈和神殿骑士们变相得到了长生不老的能力。
没管那么多,罗姆尼继续推进自己的探索与发现。
他在刚进入古典时代的时候,开始了建造港口。
这是研究完造船术后出现的建筑,在建造港口的时候,罗姆尼的火魂城已经建造完了修道院。
而裂石城和卡梅隆,则分别建造了学院和军事基地。
其中裂石城是军事基地,卡梅隆是学院。
罗姆尼给他们两个分别定了边塞城市和研究城市的发展方针。
而新的三座城市则统一建造修道院。
罗姆尼目前不确定要发展的深度路线,所以先把跟神学有关的发展起来。
虽然一开始罗姆尼走得是魔法和科技的结合,但最终他走上了神学加科学和魔法的道路。
既然根基有所变化,那么罗姆尼的侧重也就有所变化。