先驱者号的一号主炮,位于舰首位置,仅发射管部分就有十二米长,在后面还有大量的能量供应装置,是一个真正的庞然大物。它的常规伤害为一千二百点左右,能够进行超负荷攻击,攻击最大可达到三千六百点,超负荷会消耗五倍能量,并导致武器本身出现一定程度的损毁。
这个伤害数已经超过了绝大多数技能的范畴,对冒险者完全可以达到一击毙命的效果,这也是科技类武器走到极致后的一种必然表现,事实上它本身就相当于一门双S级的科技类武器。
主炮本身其实并没有手动发射装置,它从设计之初,就没有考虑过手动发射的功能,但就象汽车也没有无钥开启系统,人们照旧能用两根电线把车开走一样,只要沈奕愿意,这到不是什么问题。
来到主炮后,沈奕找到主炮控制部,娴熟的打开控制舱,找出两根管线接好,然后将炮口对准远处的重型巡洋舰,那最为凸起高耸的部分,就是通讯塔台。
大脑全速运转着,测算彼此间的距离,攻击发出后预计到达时间,以及敌人所可能产生的反应……
“距离三万公里,预计攻击到达时间十二秒……”沈奕口中喃喃,他的眉头微微皱了一下。
十二秒的时间对于一艘飞船来说,反应时间或许不算很多,但是对于乔姆利来说,只怕已经足够他做出反应了。
主炮不是激光炮,而是采用了能量推送的超级炮弹的方式,使用离子推进器进行加速,在到达目标后再实施攻击,这使它速度很快,却还达不到光速飞行的地步。
事实上绝大多数战舰都不以激光炮为主力,激光炮的特点是飞行速度快,但它同时也是最无法穿透能量防御罩的武器,而且缺乏足够的破坏力,属于点攻击,哪怕没有防御罩,都很难对船体本身造成足够伤害。
正因此,虽然太空战经常在很远的地方就开打,但要决定战役的胜负,依然需要双方舰队彼此接近,采用更加大威力的有突破性的武器攻击对方,才能真正获得胜利。
先驱者号的主炮在经过改装后,失去了光速飞行能力,但是能够一定程度克制防御罩,因此最适合攻坚。
只是眼前的情况,要想让这门主炮一击中的,怕是极为困难。
随着战争科技的发展,攻击的命中率是不断下降的。
从二战时期的上万发子弹换一条人命,到阿富汗战争的数十万发子弹换一条人命,战争的发展呈现出一种武器威力越来越猛,精度越来越高,命中率却越来越低的趋势。
等到太空战争,由于双方距离的进一步扩大,各种防护手段增加,命中率或者说有效命中率依然高不起来,数以千百计的导弹在空中放烟花那是常有的事。
如之前先驱者号的两千余门火炮疯狂集射,每门火炮至少发射了数百发炮弹,才打下不到那么几百架战机,这已经是在超近距离下,命中率极高的表现了,而且已经属于格斗战而不属于远程对轰。
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