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第四章 印记的作用

看着这新出现的四个选项,杨磐摸了摸下巴准备大体了解一下它们的作用。

在将意念指向个人属性后,眼前空荡荡的屏幕出现了变化。

整个面板屏幕的最上方出现了他自己的影像,旁边有一红一蓝两条圆柱,红色圆柱略微有一些缺失上面写着生命,蓝色圆柱没有消耗上面写着精神力。(生命显示的是当前身体状态,精神力则是用于驱动部分技能)

然后在影像下方排列着一条条的数据。

“身份编号:97762

阶 位:见习执行者

身体属性:力量:8

敏捷:5

体力:8

精神:12

幸运:?(特殊属性无法查看)

(注:正常成年男子各项属性均为5点,且属性具有一定倾向性,如同样的力量有人倾向于上肢力量有人倾向于下肢力量,数据显示为均衡数值,倾向方向请执行者自行确认。)

血统:无

天赋:野性(罕见)

被动:提高自身对情绪的控制力和疼痛的忍耐力,但当情绪失控时有几率进入疯狂状态。

主动:激活天赋后会大幅增加自身的力量和敏捷,同时增强攻击**,降低理智,当情绪出现大幅波动时技能效果也会进一步提升,并有较大大几率进入疯狂状态(理智消失无视敌我,属性增幅效果再度提升)。技能效果结束后会根据增幅程度进入暂时性的虚弱状态。

(注:天赋和技能的评级从低到高为普通、稀有、罕见、史诗、传说)

技能:无

当前状态:轻伤”

杨磐看了自己的面板上的属性,在力量和体力方面基本超过常人,敏捷在平均水平这都在他的预料之中,不过精神达到了常人的两倍以上这倒是让他有些惊讶,至于那轻伤状态应该是之前头部受伤的缘故。

而出现在天赋一栏出现的“野性”,让杨磐忍不住再次向无限印记发出了疑问,而收到的答案也并没有让他失望。

根据系统提供的信息,天赋虽然并不罕见,但也不是烂大街的便宜货。

一般来说在无限空间中拥有天赋的人在30%左右,而在所有拥有天赋的人当中只有其中的10%拥有的是稀有天赋,其他都是普通天赋,而罕见天赋则是在稀有天赋的基础上再取10%,所以说一个人想要拥有罕见天赋的几率只有0.3%。

至于史诗和传说天赋的出现几率更是低的让人发指,史诗天赋出现几率是十万分之一,而传说天赋甚至只有千万分之一的几率直接出现。

当然天赋也并不是一成不变的,大部分天赋都是可以进行进阶,甚至是没有天赋的人也可以通过一些特殊方式获得天赋,不过空间并没有给出具体的方式,而是让执行者自行寻找。

杨磐了解完信息后,有看了看自己的天赋,感觉十分满意,这个纯粹的攻击性天赋很合他的胃口。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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