既然这样,自然是等这些掌控师的护盾时间到之后再击杀更加地节约。
无论是“破坏幽能”还是“治愈原力”。
在这种持久战中,都是需要仔细地分配,发挥出最大的用处。
这一战,时间还长,需要慢慢玩。
“砰!”
“-2398!”
风落再次的一发子弹,朝着一个沙狼公会的侦察兵玩家射去。
不过,因为这个侦察兵玩家,突然做出了一个意外地跳下越野车的举动,使得风落这一发子弹,并没能够击中他的要害秒人,仅仅只是打中了腿让对方倒地。
2公里距离实在太远,就算风落的枪法真的成了神也不可能保证能够命中对方。
毕竟,足足两秒飞行时间,根本不可能完全准确地预判到目标的动作。
而因为二次更新之后部位伤害上限的存在,就算是死神之眼的超强攻击力,没有命中要害的情况也没办法杀掉人。
“砰!”
“-9394!”
风落打空了死神第一个弹匣之中最后一发子弹。
打飞了一个趴在车顶上试图朝他位置开枪,利用超出了有效攻击距离的子弹做一些骚扰的沙狼公会狙击手玩家架着的狙击枪后,再继续爆掉了他的头。
这是被他狙杀掉的第7个人。
15发子弹,击毙7人,击伤7人,只有一发子弹落空。
在这种距离上,绝对已经发挥得不错。
当然,风落并不是十分满意。
虽然,确实有子弹飞行时间过长,无法保证命中要害的缘故。
但是,他还是想要让击杀的比较尽量地高。
至少超过50%!
因为击杀与击伤,在这一场战斗之中,意义完全不同。
每杀掉一个敌人,可不仅仅是让对方掉1级那么简单,还意味着24小时的死亡惩罚和直接送对方滚回绿洲小镇复活点。
另外,这些玩家等级几乎都是50级,掉1级就变成了49级。
这意味着,原本身上50级的装备将无法穿上去,就算是24小时之后复活了,也会实力大降。
而不夜城与绿洲小镇公会之间的战斗,无疑不可能是这次战斗后就结束的,这种削弱同样也有持续战略意义。
所以,击毙才是他需要的啊!
“砰!”
风落更换了新的弹匣。
死神之眼再次瞄准了最近已经冲到了一千六百米范围内的沙狼公会的一辆越野车上,从侧面钻出来朝这边开枪骚扰地狙击手。
“-12103!”
第8个击杀。
……
“该死,他的伤害太高了。”
“MD,这么远地距离,子弹还准得像是开了追踪一样。”
“我艹,他这是专盯着狙击手秒啊,这也太狠了!”
在死掉足足12个人之后,沙狼公会的最前面的越野车,终于是冲到了距离风落所在位置一千三百米的距离。
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