比如说,没有剑阁腕表的人,最多只能获得十的好处。
那么拥有剑阁腕表和最低权限的人,也就是那些小头目,最多就可以获得二十的好处。
那么最低级别的剑阁弟子,最高可已获得五十的好处。
但是,如果没有剑阁腕表的人,努力战斗,拿到了最多的好处,他实际上获得的好处为十。
而另外一个小头目,战斗不怎么努力,就只能获得五的好处。 (全文字电子书免费下载)
而剑阁弟子,干脆消极怠工,完全不出力,那么他只能获得最基础的好处,也就是任何参与战斗的人至少将会获得的好处,数量仅仅为一。
总之,这个体系非常复杂,但是,同样的也很公平。
在地位、权限、能力、贡献等等方面,都做了综合考虑之后,才通过战争系统得出结果。
不过这个结果,并不是事后获得,而是实时发布。
你上一刻战斗勇猛,获得了不少好处,但接下来你受了伤,没有能够加入战斗,那么就只能获得最基础的好处。
这样的好处发放,主要是考虑战斗之中修为突破的情况。
要知道,一般而言,在战斗之中突破的人,战斗力总要比同修为级别的人,高上那么一点点。
这一点点的提高,和其它任何东西,都完全没有关系,并不会影响这个人未来的前途、修为、修行速度,只是跟战斗力有关。
但就算如此,对于现在迫切需要强大战斗力的剑阁来说,当然是多多益善的。
而战争系统,本来就是为了培养强大战斗力,为了将强大战斗力的力量集中起来战胜原本根本不可能战胜的敌人的系统,在这方面加强,却也是理所当然。
所以,战争系统实时发放战斗奖励,目的就是尽量让大家在战斗之中,突破修为,从而成为战斗力比其他同级别修行者高一点点的存在。
即然除了战斗力之外,什么都不影响,那又何乐而不为呢?
必须承认,本尊插手完成的这个战争系统,的确非常让郑拓满意。
因为就在他暗暗点头称许的这瞬间,又有新的变化发生了。
又有好几个剑阁弟子,在高呼酣战之时,猛然长啸一声,或者大喝一声,或者在没有金阙清光回复状态的情况下变得生龙活虎,或者突然变得更加生猛起来。
这些,便都是修为突破的痕迹。
同样的,无一例外,所有修为突破的人,就算不能够将当前修为的所有力量,完全完美的掌握,也能够做到七八分的掌握。
对于刚刚突破修为的人来说,这简直是不可能的。
一般来说,刚刚突破修为的人,能够掌握突破后修为一成的,都算是相当了不起的。
而这个比例,每增加一成,难度都要增加千百倍!
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