毕竟,琴女只是辅助,没有法强,她的一级也只能回差不多女警一个平A的血量,如果女警在这“治愈”冷却的五秒内,连续点韦鲁斯好几下的话,韦鲁斯还是得妥妥的抗压。
请不要质疑伤心小箭线上的基本功。
其他的不说,光论对线,伤心小箭与微微笑,狂小狗都是五五开……他也确实对线过这两人很多次,从来没有落过下风,不然伤心小箭也不会被那些高傲的路人称之为“路人ADC霸主”。
再加上毕超神风女E护盾“风暴之眼”的加持,伤心小箭女警既有14点的AD加成,又有吸收近100伤害的护盾——正好无视琴女Q技能的poke,直接是二级就打的韦鲁斯只剩下半血。
虽然有琴女在可以在塔下慢慢补刀回复血量,但这样的话韦鲁斯不但会漏掉很多刀,他们的塔还会被耗掉很多血,甚至是推掉!
其实,这最后五个字才是关键。
速流流,打的就是前期。
这个版本防御塔还没有被拳头公司加强,女警和风女推塔简直不要太快,仅仅是五分钟不到,下路已经被点掉了1000多的血——当然,这实际上只是平A20下左右就可以完成的事情。
下路,已然不用去担心,只要打野不去,通关也只是迟早的事情。
对,说起打野,顺便提一句,king战队这个喜欢带节奏的麻辣香锅,他的一举一动几乎都在海盗船的视野之下。
三百块虽然因为战术需要和英雄问题不能去抓野gank什么的,但他依然是改不了自己的习惯——出门三眼。
而且他眼位的布置确实刁钻。
知道末日不会来gank线上,他也是将眼位都布在了敌方的三狼和石头人处,反正在野区就算碰到末日,自己狗头逃生还是没任何问题的。
在一些特定的情况下,这种插眼方法比起线上草里插眼,其实更为有效。
寡妇小丑狮子这类可以隐身的英雄,在刷野的时候可以现形,正好眼位可以侦察到,看到他准备去的方向,敌方线上英雄也好提前警觉。
末日蔚这种需要速度到六的英雄更不用说,前几级几乎就是无限刷野,放个三分钟的眼位,甚至可以看到他们的身影好几次,线上也就更敢拼。
正因为有三百块的这眼位在,无论是中路程慕下路毕超神高哥的继续欺压,或者是上路的清线推塔,才能顺利的实施。
上路,双方的补给品都带的很足,彼此都知道耗血没什么意思,自然兰博就想发育提升等级,而启哥的杰斯,则是想赶紧奉行自己的战术。
兰博这英雄,虽然是上单一霸,但他有两个弊端可以让人抓住。
第一,他前四级在Q的等级只有一级的情况下,伤害太低,哪怕控温过五十,喷三秒甚至都不如杰斯平A两下的痛,所以任何英雄几乎都可以在前几级来强势压一波兰博,包括迅速推线。
第二,他的Q技能喷火对小兵和野怪的伤害减半,利用这一点,杰斯如果想速推的话,完全可以将兵线迅速推过去,兰博在Q技能等级太低的时候,很难在把线推过来,杰斯完全可以顺势A塔。(未完待续。)