如果出现意外,那么这些矮人就会主动上前,无论吸引火力还是断后,都是对方任务。
凡事都要留亿手!
这是指挥者的基础,反正有了矮人这张牌,关键时刻赵昊就能插手。
此时,升空的芙蕾雅已经飞到枯木拱门上空。
但下方密林依旧平静无比,就像这座巢穴没有守卫一样。
可实际上,伪装状态的枯木卫士们这个选择很正确。
因为现在解除伪装状态,也没有办法攻击到空中,所以还不如继续维持伪装状态。
面对这种情况,芙蕾雅自然不敢落地。
一但落地被包围之后,就没机会升空了。
身为兵种的枯木卫士们虽说不能肆意使用根须,却获得了一个能力。
根须缠绕:攻击命中目标后,将对方捆绑在原地,除非自身移动或死亡,不然根须不会解除。
是的,就是如此‘霸道’。
成为兵种,在有着大量限制同时,自然也有不少变化。
枯木卫士是生灵时,根须会被火焰点燃,烧毁。
可变成兵种之后,根须就相当于是有规则加持,只有被击杀或者移动才会解除。
除此之外,就算是巅峰状态的巨龙,也不可能挣脱枯木卫士的缠绕。
当然了,根须使用前提是攻击命中,没有被攻击到的话,那就不需要担心这个能力。
兵种能力与生灵时相比,受到限制同时也会有规则加持,算是变相提升。
试想,面对有根须缠绕能力的枯木卫士,芙蕾雅一但被攻击到,几乎就等于被绑在原地跟对方血战到底,这种情况下怎么敢轻易落地。
不过没事,赵昊对于这种情况早有所料。
一支小队12单位矮人分散前进,手中锤子不断挥击,重重砸在树干上。
是的,既然对方不会主动解除伪装,那他就帮对方一把。
随便一名枯木卫士,都能轻松将这些矮人拍死,但是要的也就是这个结果。
矮人=炮灰!
而这也是英雄最常用的战术,遇事不决炮灰开路,有可能不是最好的选择,但一定不会是最坏的选择。
随着矮人不断攻击树木前进,距离巢穴也越来越近。
咚!
当一名矮人锤子重重砸在树身上,并没有像之前一样将树皮砸碎的时候,意外变故出现了。
咔嚓!
这颗十几米高的树木摇曳着树枝变成了一对木臂,树身也浮现了一张苍老人脸的树纹。
中奖了。
矮人们逼出了一名枯木守卫。
说是逼出也不对,应该是对方主动进攻。
巨大的木掌拍下。
-340
-220
伤害不低。
就算没有芙蕾雅那么夸张,但是也绝对不低了。
按数据自然是不可能打出这种伤害。
可有的时候,有些东西是不会计算在数据中的。
例如力量碾压!
十几米高的枯木卫士,力量绝对是矮人的数十倍以上,这在攻击时自然能获得碾压优势,也让伤害大幅飚升。
要不然,真按照双方属性计算的话,可能伤害也就刚突破三位数左右。
嗖!
攻击都没有秒杀矮人,但是根须却牢牢锁住了矮人双腿,让其完全是动弹不得,只能在原地战斗。
根须别看不算粗,但在规则加持下,几乎是‘不可摧毁’,想斩断或挣脱完全没戏。
所以两名矮人只能绝望的看着权木卫士双掌再次拍下,将自己变成尸体。
剩下的矮人此时也被周围陆续出现的几名枯木卫士拍死。
虽说12单位矮人被快速解决,但是也让芙蕾雅锁定了攻击目标。