陈风选择2,立刻被卷进了战斗场景,场景为原型场地,直径约五百米,场地上多处堆放着粗大的原木。陈风与其部队位于战场一角,战场对角位置,有着10只普通野狼,外加一只身形高大的野狼BOSS。
战役一开始,野狼BOSS一马当先朝着陈风这面窜过来,普通野狼紧跟其后。陈风不慌不忙瞅好了位置,操控几个绿皮小地精上前,在几堆原木下藏好,沙蝎也朝前移动了一段距离,而后停下不动。
野狼BOSS的移动速度比普通野狼快了很多,由于视野原因,野狼BOSS没有看到躲藏的绿皮小地精,直接越过他们躲藏的原木,朝着陈风所在处奔去,它的眼里,只有那群虫子和一只老黄牛。
等到野狼BOSS甩脱普通野狼,越过绿皮小地精藏身处后,陈风的两个兵种立即开始行动了。陈风和沙蝎吸引着野狼BOSS快速后退,绿皮小地精则快速爬上原木。
而后,野狼BOSS冲入沙蝎群中,开始厮杀。后续赶来的野狼群被爬上原木的绿皮小地精吸引,一个个在原木下绕着圈子。
一切如陈风计划的那样,移动速度高的野狼BOSS未察觉躲藏的绿皮小地精,沙蝎将野狼BOSS吸引向后。而后绿皮小地精如在采石场那样吸引住后面的野狼群,成功将野狼BOSS和野狼群分割开了。
拼正面,陈风也不是操作不死一只野狼BOSS和10只野狼,但是这样难免会出现伤亡,这可不是陈风所期望的。
10只野狼被绿皮小地精拖住暂且不提,陈风这边,开始操控沙蝎群磨野狼BOSS的血。野狼BOSS血量1000,攻击力30,四次攻击就能干掉一只沙蝎,因此陈风必须在单个沙蝎受到第四次攻击之前把它调开。
虽然野狼BOSS攻击超高,可是在陈风的操作下,杀不到陈风任何一个单位。灰狼巨大的体型给了沙蝎围攻它的空间,一群沙蝎能围着攻击它。系统怪物大都有一个习惯,如果被一群对手围着,它的当前攻击目标丢失后,大多会选择攻击他正前方左右三十度角之内的对手。
每当一只沙蝎受到三次攻击,陈风会立即操控开这个沙蝎,然后调一个满血沙蝎补上,空血的沙蝎则绕向灰狼后面补空,继续对它进行攻击。随着野狼BOSS角度的调整,陈风也会适时调整贫血单位的方位,不管灰狼角度调转到哪里,贫血单位永远在它的最后面。
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