原本按我的想法……战争这东西就是要真刀真枪的打,那一会儿炮弹一会儿子弹的,而且还会加上士气什么的,那空包弹怎么有办法模拟呢?
这如果是在现代,有那种激光装置……就像真枪一样照射到对方对方身上就会冒出烟雾代表被击中的话也还好,这样至少还能比较真实的反应一场战斗。可问题是这时代还没有这种装备啊……那用装有空包弹的冲锋枪朝对方一阵扫射谁知道有没有打中!这演习还不就像是演戏一样做给别人看的。
不过经过赵敬平的解释,我很快就明白这演习并不像自己想的那么简单了。
原因是这演习除了对抗的红蓝双方之外,还会有被称为“导演组”的第三方团队。
所谓的“导演组”……顾名思义我想应该是指导、引导演的组织吧,他们的任务就是设定情况、观察情况然后做出科学的判断,简单的说就是在这中间做出些协调或是起到裁判的作用。
比如一场战斗:红军对蓝军阵地实施一次火力准备……在演习中炮弹等重装备还是用实弹的。当然,这不可能让蓝军呆在阵地里让红军火炮或是坦克一阵狂轰乱炸……这里导演组要起到协调作用把双方的时间错开,让蓝军先撤出阵地,确定阵地没人之后再让红军进行炮击……之后导演组再根据红军的火力密度、攻击范围,蓝军的防御态势、抗击手段、防护水平等判定蓝军相应受到多少损失,判定完了之后再决定蓝军要退出多少部队后再上阵地组织防御,如果伤亡达到了一定的程度也就可以让蓝军这支部队退出演习了。
简单的说……这演习其实也就是把这战斗给分成一段一段的,打了一会儿导演组就会喊“暂停”。然后这边先撤出战场,那边开打。打完之后又“暂停”,这一边撤出阵地那一边又开打……
这样就可以把演习双方错开而不致于会有人员伤亡,总的程序还是按真实的战斗步骤走,如果裁判会公平、判定方法会科学的话。那说实话的确可以描绘一场战争或是检验红蓝双方的战斗力。
只不过这一会儿停一会儿停的无疑会让参演部队有一种不连续感,从某方面来说也无法考察在战场那种紧张状况下指挥员的应变能力……暂停时就有时间慢慢分析慢慢考虑该怎么应对了嘛,这要是真在打仗的时候哪里会有时间跟参谋聚在一块讨论该怎么应对的。
同时也无法考察部队的心理素质或是射击等方面的差距……这胜负判定是按火力来判定的,没打过仗的看到死人还会怕呢,枪法好一把狙击枪都可以压制一个连队呢……这样的事的确在反击战战场上出现过,原因是我军单兵武器火力不足、射程不远。再加上越南特殊的地形于是就出现这种极端的战例。
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