最终,肖恩只是消耗了两个熟练点,将轻身术这个技能激活。
【轻身术:暂时消除重力对身体的影响,敏捷 10,持续5分钟。魔法/二阶/普通,级别1/3,熟练度1/4。】
算上转职成功后新增的两点熟练点,肖恩剩余的熟练点依旧还保有七点。
而且也由于刚刚完成转职,个人属性上也并没有太大的变化,不过让肖恩感到惊讶的,倒是智力居然提升了足足五点!对于这五点智力的提升,肖恩倒是觉得有些莫名其妙,他最近除了和尤达的对答之外并没有有什么太过特殊的变化,难道是因为那场对答才增加了这五点智力?
【个人属性——力量:15 6 2(18);耐力:15 3(21);敏捷:13 6 2(18);智慧:16 5(17);意志:12 5(20)】
这个属性算不上特别有优势,但是智慧这么快就接近到成长极限,还是让肖恩感到一阵惊讶。不过现在他已经转职了【咒印剑士】,对于智力属性上也开始有比较高的需求,这并不仅仅代表着施法速度上的提升,而且同时还影响到其他诸如技能熟练度的增长速度、对于书籍阅读的了解等等。
轻轻的闭上双眼,肖恩在恢复体力的同时,也开始思索着需要掌握什么样的技能才能够让彻底发挥出【咒印剑士】这个职业的能力。这一点无论是在这个世界,还是当初在游戏中,都是重中之重的一步,因为三阶职业便象征着拥有了开始登上奇迹大陆这个舞台的资格,而一旦具备了这个资格之后,就必须要拥有属于自己的一套作战体系和节奏。
这套体系,就是由职业特性、个人偏好以及各种技能组建而成。之后的其他职业提升、强化,都等于是在为了完善这套体系,当初游戏中任何高阶职业的NPC和各种BOSS都会拥有一套独特的作战体系,玩家所谓的攻略其实就是在针对这套作战体系的破解方法。
肖恩相信,这一点哪怕就算是在这个世界恐怕也不会有所改变。
而目前的团队里,塞西莉亚还很年轻,她还没有形成自己的作战体系,因此她的可塑性是极高的。至于阿尔弗雷德,虽然拥有两种不同的战斗技巧,但是他的战斗风格却并没有因此改变,所以本质上而言还是属于一套作战体系的,而且通过之前在地穴洞穴的配合,肖恩知道阿尔弗雷德的作战体系已经基本形成了,想要改变不太可能,可塑性反倒不如塞西莉亚。
唯一还可以操作的,就是左右阿尔弗雷德四阶职业的选择方向:是拳斗士,还是构装战士,又或者是魔动战士?
不过这一切,暂时都还可以先放在一边,最重要的一点是战斗风格上的构建。不过之前在游戏中吃了不少亏,肖恩这一次可不会只是单纯的准备一套作战体系,他决定以轻身术作为核心点,并以此发展出最少三种递进式的战斗节奏,否则的话一旦被敌人摸熟了自身的战斗节奏,那么随之而来的很有可能就是战败。
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