技能4,轰击,臼炮的炮弹是中空,并且塞满了爆炸物的,所以它每次射击后引起的爆炸冲击破和碎石等都会波及到很多敌人,命中后对目标直径1-3米内的敌人造成额外伤害,攻击力视距离目标中心的距离而衰减,最多衰减80;
技能5,轰鸣巨响,很多弱小的生物都会被臼炮攻击时所发出的巨响惊吓到,在攻击敌军时有较大几率降低对方1-3点士气(仅对0-4阶单位生效);
技能6,缓慢装填,尽管被改良之后安置到了马车上,但它们本质上还是沉重的战争机械,弹药的装填是非常复杂的操作,每分钟可以装填并发射一枚弹药;
技能7,冲撞,在打空弹药之后,战争车垒可以像骑兵一样对敌人发起冲锋,并且因为它们沉重的质量,这次冲锋将远比普通的骑兵更为致命,冲撞时将根据冲锋距离和速度而决定攻击力,但最高不会超过自身攻击力的60%。
(虽然机动性较差,射程不佳,装填缓慢,但是它们的火力却是实实在在的)
虽然攻击速度非常慢,但是高达100点的攻击力和它可以伤害到范围敌军的轰击技能,却在很大程度上弥补了这个缺点,普通的4阶兵种,正面挨上一下就会瞬间暴毙,连抢救的机会都没有,而它的轰击技能更是非常适合对不死族和斯卡文鼠人这种低质量,高数量的种族。
李维斯长枪一指:“炎刃,给我瞄准中间最高大建筑,还有注意,不要让所有的臼炮同时攻击,分批进行,我希望它们的火力压制能够一直持续不断。”
炎刃稍微愣了一下,不过很快他就明白了李维斯的意思,他立刻兴奋的应着:“是,大人。臼炮准备,从左至右,攻击间隔15秒钟!”
李维斯顿时露出了满意的神色,对方果然悟性很高,没有辜负自己的期望。尽管臼炮的装填非常缓慢,但是只要合理的分配好了时间,也可以勉强形成一个循环了。
当然了,最好的情况就是像努恩或者黑石堡那样,满城墙都是大炮,完全不需要考虑这种问题,只要一个劲的朝敌人脸上轰就对了。
臼炮很快就朝远处的建筑物发起了攻击,随着轰鸣的巨响,漆黑的建筑物瞬间就破碎了一角,它们并没有特别的坚固,看起来只要有足够的时间和弹药,这四门臼炮就可以把整片建筑沦为平地了。
不过敌人却并没有给他们这个机会,随着第二轮炮击的开始,远处传来凄厉的叫声,先是一大片黑压压的东西从建筑物里飞了出来,接着原本灰黑色的,充满了不详气息的土地,也开始不住的鼓动着,并且很快从下面钻出来大批大批双眼散发着红色光芒的骷髅,和僵尸等低级不死族。
它们一边从地下爬出来,一边开始朝李维斯等人所在的方向移动着,很明显绝对不是来聊天的。
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