即使拿到两个人头装备领先,林诚阿狸没带引燃的情况下前期爆发确实不算高,杰斯稳健不给机会他也很难一个人威胁到对手性命。
但更憋屈的是。
他的杰斯在上路被狐狸彻底压制了。
杰斯线上丢失线权被压制,就彻底失去了选择这个英雄的意义。
阿狸虽然被调侃为平女王,但林诚对于射程的掌控是很惊人的,他就利用阿狸手比杰斯长50码,找到机会就隔线偷点对手。
而林诚注意站位的情况下杰斯炮总是打不中,开远程上去想强点三下还要被阿狸反手打出电刑。
也尝试过切近战打爆发,但是杰斯上去再度被阿狸的技能魅惑暴打一套,换血愣是换不过。
杰斯一般打有技能的阿狸可以选择切近战上去立马技能将对手捶开,趁着对方僵直在空中补一发平立刻拉开,杰斯操作够流畅的情况下对手大概率是反应不过来的。
但是偏偏林诚反应快到逆天,总是能用打断杰斯的锤形态技能,相当于废了杰斯一整套近战技能,还怎么玩?
倒也不是林诚一直反应这么快,精神一直集中也有出岔子的时候,但对面在陷入劣势的时候为什么敢在自己攻击范围内切成近战形态?肯定不是切近战补兵回蓝。
所以只要在杰斯的锤子范围内,林诚听到音效的瞬间直接起手往杰斯的方向丢就行了,百试不爽。
在吃了两次亏之后也接受了现实,老老实实的在后面发育。
林诚的出装阿狸前期比较缺蓝,就算气定神闲加了200蓝量上线依旧很难频繁的丟技能清线耗血,上路倒也比较平静。
当然,最主要的原因还是对面巨魔的位置可能还在上半区。
也正是因为知道对方的巨魔可能还在上半区,林诚回来之后并没有推线,尽量延缓兵线推进的速度,换血都是因为对面主动挑事。
在五分钟的时候皇子开着扫描偷偷摸上来,林诚主动先手找机会想杀杰斯。
不过n的让人心碎。
在阿狸技能魅惑先手命中杰斯的情况下,皇子的居然空了。
仿佛为了掩饰尴尬,n还抱怨了一句:“莫呀?为什么阿狸的控制对面还能动啊?这一点都不科学。”
林诚:“呵呵!”
n:“算了算了!饶他一命。”
看到杰斯放下加速门逃跑,n的皇子转头装作无事发生。
尽管看到了皇子在上路露头,但是由于下路完全没有线权,巨魔也不能去动下半区的小龙。
柯基:“虽然皇子的失败了,但是这一局阿狸未免也过得太舒服吧吧!在上路对上杰斯还能这样舒服的升到六级,那后面就更抓不了阿狸了。”
“虽然橙子哥确实没给到什么机会,但是巨魔一次都没有尝试抓上路是很奇怪的,这要是我们很多的队伍,看到上路敢拿阿狸这种角色,估计不管是什么打野都要死抓上路了。”
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