上来奥恩换血占了小便宜,并且狮子狗吸引小兵仇恨还将兵线给拉开了。
有一个蓝色方小兵跑去打红色方的远程小兵,让奥恩站在自家远程小兵身边就可以A兵攒不灭。
这种局面对奥恩来说很舒服。
而林诚呢,就利用中间草丛反复跳了两次兵,当着对手的面交掉第二个刚冷却好的Q技能攒出三层残暴值。
然后,就在重新进草的瞬间狮子狗反身跳向上面的奥恩。
由于狮子狗的被动在出草之后两步也是可以跳的,覆盖范围本身又很大,理论上来说上路的对手在对线期很难通过站位规避狮子狗的近身。
一沾即走,狮子狗落地第一时间转身。
牛宝压根没有想过刚刚当面交Q补兵的狮子狗会跳上来,所以他的奥恩抬手准备A兵,正好就在奥恩普攻的时候狮子狗扑了上来。
狮子狗被动落地是没有僵直的,但是奥恩由于攻击的僵直无法立刻出手普攻,牛宝攒好了不灭却没能打出来。
林诚这下拉扯不但没有吃到奥恩的伤害,刚好还在最后一刻续上了征服者。
反身拉开进入中间草丛,林诚继续重复跳兵的操作。
嗷呜~~嗷呜~~
咆哮声在上路不断响起。
对线的时候狮子狗反复进草跳兵不会增加伤害,但是却会严重干扰对方的判断,给对手增加心里压力,因为对面不会知道你下一次到底会跳兵还是跳人。
而且一般人看到对手在自己面前跳来跳去都不会很爽。
就像看到对面快乐风男E来E去,你总是会想打断他的狗腿。
由于林诚刚才把兵线拉长,下面两个蓝色方近战小兵距离奥恩有一点暧昧。
牛宝已经补掉了自己面前的近战小兵,左扭右扭之后突然前压一步丢出Q技能,准备补掉下面两个小兵同时后撤。
然而,林诚一直就在看他到底吃不吃这两个兵。
在奥恩Q技能出手之前,刚跳完兵的狮子狗已经再度钻向了草丛。
而林诚这次靠向的是最上方的草丛。
牛宝虽然有意识的远离之前狮子狗一直钻的中间草丛,但是上路地形因为红色方河道拐角墙壁的存在,奥恩撤退的时候选择方向会受到限制。
而河道拐角处正好又是上路最窄的一段位置,狮子狗被动的半径几乎可以完全覆盖这段路口,奥恩被拐角墙壁卡了一下之后,正好狮子狗进入上草丛。
然后就见狮子狗立刻出草,又走了两步。
狮子狗的被动范围是一个圆,恰好因为拐角的墙壁奥恩无法沿着圆形半径的方向直接拉扯。
奥恩只能往上走一步尽量拉开。
但是根据几何学来计算。
奥恩如果不保持和狮子狗完全相同的移动方向,双方相对距离肯定会拉近,并且狮子狗天生的移速就要比奥恩多10点。
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