所以虽然挺累。
但林瑶还是愿意先跟主机游戏部门的负责人说清楚这几款游戏的核心卖点以及乐趣。
……
经过昨天半天和上午半天的努力。
终于。
林瑶见到了最后一个负责人,也说到了最后一款游戏。
“老板,你是说,这款FPS游戏,不以杀敌为最重要的胜利手段……?”
负责《喷射战士》项目组的是位老员工。
他名叫董强,当初曾经参与过《突围》的制作,接下来又调到Battle
Royale参与了吃鸡游戏的开发。
而在夏季特别促销活动期间,他还抽空去参与了《植物大战僵尸》的开发。
在林木工作室的资格算很老了。
可以说是陪着林木工作室崛起,一起渡过了风风雨雨。
这么一个人,如果没有看过本人,外人听到履历,觉得他没有年过半百,怎么也得有个三四十岁吧?
但现实是,这位董强今年才27……
这个三十都不到的年轻人。
而说起来他为什么能入职林木工作室。
也挺奇幻的。
当初他刚毕业,恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近两万字,分析林木工作室《幻想OL》和国内游戏产业的分析报告……
没有简历。
就一份分析报告。
然后在后面加了句话。
想要入职林木工作室。
而牧婉清也轴。
那么长的分析报告,竟然硬生生看完了。
然后还特地致电询问了一下对方分析报告中模糊不清的点。
确认是对方写的后,她便跟林瑶说了一声,把对方招了进来。
再然后,这位董强就一直呆在了林木工作室,在各个项目组发光发热了……
不过,这位董强入职直接简历都不投,丢个分析报告就说要入职,看起来很狂。
现实中,却并不是那种狂到没边的人。
不仅不狂。
还十分有礼貌。
比如这会。
明明是一款射击游戏。
林瑶却劈头盖脸的说不以杀敌为最重要的胜利手段,真的挺让人迷茫的。
特别是,董强还参与过《突围》和《Battle
Royale》两款林木工作室旗下王牌射击网游的制作……
所以他听到林瑶的第一句话,人都懵了。
但他短暂失神后,却并没有反对,而是跟林瑶确认了一遍没错后,虚心问起了这不以杀敌为最重要胜利手段的FPS,到底要怎么做。
满脸的求知欲。
林瑶看到他这副模样,也笑了笑,赶紧进入了正题:“我之所以这么说,是因为这款游戏武器射出来的并不是子弹,而是颜料,你明白吗?而这些颜料的作用,第一个是染色,第二个才是攻击。”
“颜料!?”
董强听到林瑶的话,眼睛忽然一亮,紧接着露出了思索的表情。
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