林木工作室到底是怎么做到的?
他们可是发售了两款游戏啊。
不会两款游戏质量都那么离谱吧?
那这也太离谱了。
或许,《战地》是主打?
《古墓丽影》只是凑数的?
凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。
……
时间稍稍往前推。
“单机战役,对战……”
凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。
詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。
《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。
背景电闪雷鸣。
倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。
这就是《古墓丽影》的初始界面。
不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。
所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。
他有点想点开看看制作名单。
这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。
不过,现在明显不是时候。
无论制作名单多豪华,都是虚的。
最终游戏多好,还是玩过才知道。
玩过再看。
他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。
屏幕一黑。
接着游戏正式开始。
“女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?”
詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。
3A大作启用女性主角,真的是首次。
这跟玩家群体有关。
男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。
这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。
不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。
因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏……
《古墓丽影》虽然不算无人问津,但在欧美,热度比《战地》差多了……
就在詹姆斯胡思乱想的时候。
游戏画面出来了。
相比起战地,《古墓丽影》就直接得多。
难度确定的瞬间。
游戏便正式开始。
一艘邮轮趁乘风破浪。
【一个伟大的冒险家曾经说过…】
【所谓非凡应该是我们的事迹,而不是我们的身份】
【我终于要开始创造自己的事迹】
【寻找冒险】
【但事实却是……冒险找上了我。】
【在我们最危险的那一刻】
【一生经历的种种会在眼前飞快掠过】
【我们会找到某个东西】
【某个支撑我们继续前进,推动我们向前的东西】
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