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485、嫉妒

虽然林瑶说算了。

但狄仁杰引起的相关舆论,似乎愈演愈烈了。

林瑶不想管这些事,林木工作室也没有再发声。

就像根本不知道这事一样。

但玩家们做不到这样啊。

毕竟对游戏污名化、泼脏水、刻板印象存在的时间,已经很长了。

不满、憋屈裹挟着强烈的不甘主要是国内好不容易有款做熟悉题材,甚至做得非常好的3游戏,在海外发行没遇到太大问题,反倒在国内被这样指着鼻子骂。

对于玩家来说,不爽的情绪,真的直接拉满。

另外,其实一直以来。

玩家群体就和某些所谓的学者以及部分自认为年长,就想要用阅历等借口将自己的思维模式和想法强加给所有人的所谓过来人年长者,存在着巨大的认知鸿沟和话语权鸿沟。

当然不是所有人都这样,就像伊建均这人,虽然同样年近五十,但他能理解自己儿子喜欢玩游戏,甚至自己还能开一把他也能在同僚出现不同意见的时候,不想着说服其他人,将自己的想法强加给别人,而是求同存异。

但不是所有人都像他这样,还有相当一部分人更喜欢以自己的世界观和价值观来看待一切事物,并固执的认为,只有自己是对的。

保守且偏执,不爽任何自己不能理解的事物,并总喜欢对任何自己不喜欢的事情指点一二,或者直接扣个帽子。

这些人,还最喜欢大声说话!

他们甚至能在某些科普说家长可以在幼年和孩子进行一些简单游戏的文章下面,留下一句你教游戏干什么?让以后孩子只知道打游戏吗?的评论。

很多玩家,真的早就看这些人不爽了!

你,人家说的游戏是b这种游戏,可以促进亲子感情,促进孩子思维能力发展的小游戏,你就丢下一句以后孩子只知道打游戏,神经病吧!

就更别说沉迷,电子毒品,玩物丧志等言论了。

拜托。

只要是正常人,一个有普世三观和正常思维的正常人。

谁不知道沉迷有害处?谁不知道游戏容易沉迷?

天天揪着一个个个例,喜欢游戏的玩家都知道有问题的个例,然后强加给整个产业,强加给整个群体一个固定的印象,有意思吗!?

所以

新仇加旧恨。

直接就引爆了很多玩家长久的不满。

这些玩家,直接跟那位姓游的著名教授为首的群体,杠上了。

双方开始举证,贴史料,互骂。

就谁也不服谁。

玩家这边主要论据是,狄仁杰游戏并没有损害历史人物的形象,没有恶意抹黑,没有太过脱离史实。

如果这游戏有肉袒牵羊这类的抹黑和故意曲解的倾向,那玩家自己都骂了!轮不到你们出声!

但游戏只是在原有的基础上进行艺术加工,而且基本人物形象都有相应的锚点,游戏里的狄仁杰情商同样高,同样有魅力。甚至游戏连武则天都刻画得挺好,聚焦于晚年,没有一味夸奖,也没有一味的抹黑,帝王气势十足。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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