比较完技能加成,再看看这两把匕首的共同特点——投掷攻击。
如果只是刷怪,苏笑到不至于太把投掷未命中的情况当回事,但跟伯纳马歇尔那一战之后,他也不得不思考投掷匕首失误的后果,毕竟在跟玩家PK的情况下,影响投掷匕首命中率的因素太多,而失误之后收回匕首的这段时间苏笑又不能进行任何操作,以一个活靶子来说,皮甲盗贼绝对是不称职的。
王牌飞刀影响投掷命中率的属性有两个,投掷速度增加100%和命中矫正增加30度角。
投掷速度与对手的反应时间成反比,投掷速度增加100%意味着匕首投出之后留给对手的反应时间会缩短一半。手跟不上眼是巨大多数人的通病,反应时间越少自然越难躲避,相反投掷命中率也就越高。
命中矫正增加30度角就更容易理解了,以前介绍过远程攻击自带10度角左右的命中矫正率,受到王牌飞刀加成后,这个偏差值将变为40度角,直观点说就是将近半个直角,而这个角度将大幅扭曲一般人对物理抛物线的常规理解,无法理解匕首的飞行轨迹,自然就无法及时躲避或采取相应的策略。
以苏笑的操作,配合这两个属性的加成,投掷匕首的成功率至少能够增加八成,而且不得不承认,这两个属性血滴子匕首都不具备。但是,这把35级的银字匕首却拥有另外一个逆天属性——匕首投掷后可以在任何情况下命令匕首立即回到手中!这意味着一旦投掷失误,回收匕首的时间将无限趋近于零!
正常情况下,苏笑一旦将匕首投掷出去,也就等于和这把武器断了所有联系,匕首的攻击线路不再受到任何人的支配,只会受到重力和命中矫正的影响。但在装备了血滴子后,匕首可以在脱手之后强制召回,这也就相当于是给投掷匕首穿上了一层欺诈的外套,没有人会知道飞到眼前的匕首到底是起手还是佯攻。因为匕首可以随时收回,所以看似单纯的投掷匕首会变得难以琢磨,像伯纳马歇尔那种会用剑气格挡防御投掷匕首的直肠子,说不定全部技能都被骗光了,还没反应过来苏笑用投掷匕首做了什么。
从属性上看,血滴子对投掷匕首的成功率没有任何加成,但是,使用这把匕首进行投掷攻击的失败率是0!
正所谓没有买卖就没有杀害……额,应该是没有失败就等于成功,所以血滴子的投掷失误率完爆王牌飞刀!
最后再来看看两把匕首的特效伤害。
王牌飞刀在进行投掷攻击时,有50%的几率使目标进入无法解除的双倍出血,并且足足持续30秒。这种描述并不直观,简单点说就是王牌飞刀的出血伤害约等于苏笑的一次背击割喉,虽然30秒拖得有点久,不过输出能力绝对值得重视。
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