毕竟,夜十在还没觉醒的时候,就曾依靠着感知属性的加成,捕捉到了1公里之外微弱的狙击镜反光。
根据方长的分析,这种杀意直觉的真正作用,应该是防备偷袭。
比如,之前他们在生态实验基地的时候,以夜十的感知完全没有注意到潜伏在森林中的“高敏捷单位”死亡之爪。
而如果有杀意直觉的话,可能被盯上的一瞬间就能发现了。
但反过来想,如果对方收敛了杀意,或者完全没有发现他们,那这天赋可能就失去作用了。
总的来说,这天赋还是有用的。
但用处并没有想象中的大!
狂风:“我的也差不多名字叫超频,效果大概类似于老白的智力系版本,获得150200大脑工作效率加成。持续时间稍微长一点,大概在30秒左右。”
老实说,这天赋恐怕比夜十的“杀意直觉”还要鸡肋。
至少对于当前版本的智力系而言,缺的根本不是属性,而是将属性转化成伤害的能力。
比如机械手,就属于“能将智力属性转化为s”的工具,但机械手的输出功率终究存在极限,尤其是在觉醒之后,这一点凸显的尤为明显。
智力属性在10以下的时候,每提升一点属性点,都能让机械手的最大工作效率提升10,与肌肉的配合更加协调,并且控制的更精确。可当智力属性超过10以后,提升的效果就微乎其微了。
狂风自己的分析是,这种时候应该多安装两条机械手,或者干脆植入第三条胳膊,甚至是多功能手臂,就像“章鱼博士”那样。
而另外一条思路则是,借助神经连接设备,多线程操作无人机或者地面无人车,将自己的大脑变成支配无人机群的“无人机蜂房”。
不过,想走这两条路都有个前提,那就是n商店的货架上能买到这两样东西。
这实在是太难了!
戒烟:“我靠,智力加成?那有点坑爹了”
狂风:“也不能完全算坑爹,可能用法还得稍微开发一下吧。”
“”
翻着群里的聊天记录,楚光将小玩家们总结的经验,默默地收集在了文本文档上。
虽然他的后台能看到每一个玩家的技能,但能看到的都是面板数据,具体是什么情况还是得依靠玩家们的测评感言。
“觉醒之后的体质系可能会进入强势期,天赋侧重于生存能力的强化,天赋的种类相较于其他系更丰富。”
不过该序列有些依赖天赋,并不是所有人都能刷出“均衡”这种神技。
另外,智力系即便经过了觉醒,战斗力仍然没有显著的提升。
看来该序列对于新人很不友好。
走生活职业路线倒还好,走战斗职业路线过度依赖于外物的辅助,恐怕会很烧钱。
“小柒。”
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