“我赞同约翰逊小姐的看法,k102项目至此封存。”扎克瑞朗读道,他的声音里出现了微不可见的愉悦和欣赏,但波动不大,而这样的改变也让珍妮暗暗点头:也许扎克瑞永远不能成为一个主流英雄,也未必能演绎好一个复杂的人性角色,但他在这种邪气的个性角色上拥有非常出众的天赋,演绎起来可谓是得心应手,乔斯刚才指出他的问题,他立刻就能在台词朗读中进行微调,这种可塑性和反应力的确能够带给他更多的机会。
“很好,很好。”乔斯鼓了鼓掌,结束了今天的读剧本会,“明天的拍摄应该相当顺利,我们距离如期完工又早了一天。”
在大家的笑声中,几个演员合上了剧本,扎克瑞、马克等演员道了声再见,直接离开场地去了食堂,而珍妮则留下来和乔斯一起确认明天的拍摄表,并重新审核特效组的进度,以及剧组对特效公司的镜头需求:这也是乔斯压力很大的原因,之前他导演的《萤火虫》因为预算原因,特效镜头相对较少,而《代号shero》不但有大量的特效镜头,而且是3d拍摄,同时工期又十分紧张,所以他会把‘如期完工’挂在嘴边,这是真正的同期制作——只有把每天拍摄出的素材全都挑选出满意的镜头,送往维塔a组进行特效合成,同时让b组专注制作无需合成的cgi镜头,这样才能赶得及在明年2月做完全部的特效镜头,进行最终剪辑,当然,配乐、预告片等工作也是必须同步完成——乔斯只有3个月的时间来调整镜头,制作最终版本,这样影片才能在5月送交mpaa定级,赶上7月的上映。
今年5月就开始做特效,明年2月才能完全做好?是不是给特效制作太长时间了?其实,长达9个月的特效制作周期已经是非常快的了,这还不是钱的问题,设备就这么多,软件绘图效率就是这么低,行业人才就是这么有限,现在有时间给你做特效的也只有这么多人,你只能根据特效公司给你开出的时间表去等,而且还必须维持沟通的顺畅和高效,一旦你开始反复、挑剔,好了,等着吧,完工时间肯定还要再拖——像是《魔戒》、《阿凡达》等大片,后期特效制作都是以年来计算周期的,而这也是为什么如今的大片风险越来越大的原因,特效拖慢了整个电影的制作进度,也使得影片上映时的风险增大,回款速度更慢,让更多的小电影公司不敢轻易涉足这个领域——其实就是六大,对于前期成本越来越高的趋势也是叫苦连天。
而这样紧张的特效制作周期,也是对导演提出更大挑战——卡梅隆做《阿凡达》的时候删减了大量已经制作完成的特效镜头,这也是导演们梦寐以求的待遇:对着完全制作好的特效镜头进行剪辑,这样自由度当然更高一些,可现在,大梦浪费不起的不是经费,而是时间,乔斯必须在每一天拍摄之前就非常精确地想好自己要拍什么样的镜头,在这个镜头里需要什么样的特效,在拍摄过程中控制好演员,不要出现突发的加戏、减戏,当然对于故事线的调整更是不可容忍,这部电影最开始想好是什么样的,到最后拍出来就必须是什么样的,如果乔斯的控制力不足,拍得反复、犹豫,那么《代号shero》肯定只能跳票,而跳票对于一部没有品牌积淀的电影,是非常沉重的打击,当年卡梅隆再三跳票《泰坦尼克号》的时候,这部电影遭遇了史上最大规模的唱衰,而要说起积淀,现在的乔斯距离当年的卡梅隆可还有一段很长的距离。
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