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第两百零二章 苏美子的忧郁

到了这么一个时候。闻迅就开始认真的设计认真的写了。他开始先是准备好了各种人物性格表,先把人物性格什么的定型。在这么一个定型的过程中呢。他倒是也偷懒了一下——选择了比较刻板化的人物性格定型方式,也就是说走的是一种先定下来了性格特性然后在进行丰满化的一个做法。比如说要设定一个女角色,那可能就是先把她的性格设定成比较可爱的某个性格,然后再进行配套的具体性格设计以及相关经历/家庭人物或者历史的设计工作。这么做的一个好处呢,那就是跟工厂设计产品是的,让各种“产品”能够形成一种“机海”战略,达到互相之间配合,完善厂商产品对于市场各层次消费层占领的目的。

其实一般来说像是小说里面用这样的一个“定势”的作者并不多,因为从传统的文艺创作的角度来说的话,这么“主题”先行的一种方式来创作的人物虽然方便易行,但是也容易变成人物太过于死板,以及不像真人之类的感觉。这在不论是中国还是日本亦或者是其他什么国家的传统文艺界里面,那都是比较排斥的做法。按照以前的说法,那就是要归纳典型人物,就是要找到几个类似的人物进行合并,是一种源于生活的人物并且是对真实存在的这么一种源于生活的人物进行的拔高以及典型化!

而闻迅设计的这么一个流程呢,就完全不一样了,就有点像是先开枪再画靶子一样。这么一种做法表面上看起来当然不符合文艺创作理论,但是谁说文艺创作就一定要符合文艺创作理论了?周星驰的电影又反应了什么风土人情,反应了什么深刻的道理?也没有,就是一个逗乐的东西,就是一个大家看来好玩的娱乐,要那么真实那么正经干啥?6070年代的时候,人家好莱坞还受到左派影响,还各种反应现实,但是到了70年代后期,不也开始慢慢的虚幻化浪漫化,开始慢慢的跟现实脱节,去拍一些想象中的玩意儿了么?他们的主角设计什么的,难道就如何如何的提炼典型人物了?也没有啊!他们更多的也是从商业层面上来设计的!

像是好莱坞的一些大片儿,他们也是从商业层面或者说消费者最容易接受的方面来设计主角形象的。比如说像是阿诺以及史泰龙主演的那些硬汉主角,真的世界上遍地都是这种硬汉男么?也不能!难道动不动一个警察或者一个消防员啥的,就各种硬汉的不行?难道像是《真实的谎言》里面那种表面上是推销员但是实际上是特工的主角就是真实存在的?就是从生活中来然后进行艺术拔高的?也不尽然!所以这事儿咱就是为了一个娱乐,那么认真干什么?咱创作的时候就知道这么一个角色很可能是世界上不存在的,同时消费者看了以后也知道这么一个角色很可能是世界上不存在的,但是咱们就不能写了? 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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