白骨不死们的鬼把戏开始了,利用御土矛的特性,白骨不死可以在范围内的任何点,自下而上建立传送门。往往就见一块土地上突然瓣爪伸出,贴地皮张开,然后光波涟漪中,蹦出三五成组的白骨不死,这些白骨不死都是白骨战士级别的,有着白骨武器和刺盾,三个配合,相当犀利。
而且由智脑居中操控,就跟‘星际争霸’中的超级AI一般,每一个单位都在进行着不属于玩家微操的运作,并且有整体的配合效果,这种组合战力的发挥,除了中等神祗级恶魔指挥官来指挥对战,否则根本没有可比性,更何况恶魔们的任务是挖土,而不死的任务却是专门杀敌。
就见战场上白骨不死虽然不多,却狠辣异常,看似小组杀敌,却又能互相照应,并且完成一些小区域性的合击清除,哪怕后来空魔们加入,效果也很是寥寥。
主要是因为瓣爪可以在区域内的任何地方快速张开传送门,而恶魔们根本不知道这传送门在哪里会出,前一刻后背还安全,后一刻就可能蹦出三五个不死一顿猛砍,眼看着就要将几个不死搞抽,不死们脚下传送们一开,跟跳水井般一个个走了……
也有那勇悍的、打红了眼的恶魔跟着冲进去的,不过从来没见有回来的。完全可以想像那种传送门的另一头是一个巨大的兵库,无数的白骨不死随时准备通过传送门出战,一个恶魔蹦进这种地方,下场会如何。
传送门也有被摧毁的例子,但极少,智脑掌控着全局,控场力度非常高,在它的运算之下,被逼入死角的情况并不多,由此,白骨不死们的损耗也低于一个令人发指的程度。
AI那种大局、细节同时顾全,高推演能力,高控场能力的模式可瞒不过有心人,很快便有观众看出了其中蹊跷,并通过媒体传播开来,然后没有任何悬念的,卡尼德人的圣知水晶爆料了出来,再然后就是一场关于这幕后主使到底是圣知水晶还是科技AI的争论。
很多人认为智脑表现出来的只算大账,为了全盘不惜牺牲白骨不死的风格就是地球科技的AI,机械般的理智和冷酷。
也有人认为亡灵不死本身就是适合走消耗路线,表现出这样的战术风格太正常了,并不能说明什么。而圣知水晶相比AI,可以说是感性的代名词,从一些白骨的布局合击来看,指挥官很善于把握恶魔们的心态,神情,并且设置一些跟情绪有着明显关联的陷阱,这样的指挥艺术可不是一句数据分析、心理学推演等等就能解释的了的……所以说,白骨不死的指挥官其实是感性的,而且圣知水晶的运算能力也不错,这样的战争,一个城镇级的圣知水晶,就应该可以应付的了。
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