似乎对自己的阵式非常有信心,黑木无且没有把那数百名导游留下来监视侠客们,这让探查过周围确实没人的侠客们,快速的聚在一起,交流信息;七座阵式能有五座被他们破解,这让侠客们总算是稍稍松了一口气,而没有系统提示的两个阵式,最后一座就是侠客们此时所站的地方,另一座则是刚刚进来时遇到的,那第一座不是岩毒阵,岩毒阵是第二座。
事情很悲催,出口与退路都刚好是不认识的阵式,好在侠客们有足够的时候对第七座,也就是此时他们所处的地方之阵式进行研究;破阵,在场的侠客可以说经验丰富,也可以说毫无经验,之所以这么说,完全是因为破阵,其实就是碰运气以及分析系统提示。
在阵式没有被发动起来时,研究阵式只能看到表面,但要让阵式发动起来,就代表着正式与黑木无且撕破脸面;侠客们对此没有任何的犹豫,谁都不清楚黑木无且什么时候消化完内力,所以,还不如趁此时确定黑木无且在消化内力的时候,直接与他撕破脸。
撕破脸的方法很简单,那就是离开导游们所说的规定区域,侠客们确实黑木崖的人就在暗中监视他们,所以,只要侠客们离开规定的区域,黑木崖的人就会发动阵式围困他们;事情有些出乎意料,黑木崖的导游居然出现,劝阻侠客们返回原地,并警告他们己经超过了规定区域。
脾气不太好的断肠牙直接拧断了那十来名导游的脖子,双方正式撕破脸面,在导游尸体机工躺地上时,原是阳光充沛的山头,突然间暗淡下来,一股股冷风从四面八方吹袭而来;侠客们飞快的把之前脱掉的棉袄重新穿回去,但冷意却没有丝毫的减弱,肉眼可见的冰霜正在地面凝结,空中却没有雪花,有的只有看不见的冰冷之气。
之前虽然知道自己所站的地方就是第七座阵式,但这个地方就是平坦空旷的山头,侠客们并没有看到用来摆下阵式的物品;随着冰寒之气越来越浓,侠客们不得不消耗更多的内力,以让自己的身体不被冻住,而在内力消耗光之前,他们必须找到是什么物品布下了这座阵。
桃花岛上有桃花阵,桃花阵中可见到无数的桃树,被困在桃花阵中的人,无论如何走,前方都有桃花树阻拦;想用蛮力砍掉所有的桃花树,实际上却是一棵也没有砍掉,桃花树会不断的移动位置,迷惑被困者的眼睛,冲击被困者的精神,最终使被困者崩溃。
在这款游戏中,类似桃花阵这样的阵式被统称为“困阵”,在“困阵”之外,还有“杀阵”、“攻阵”、“守阵”及“死阵”;困阵是以困锁住敌人为主要目地,除非被困者自己折腾,否则,阵式并不会对被困者造成伤害,而布阵者本身可自由出入困阵。
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