对于如何试探破阵,诸位侠客皆是有经验,他们不会施展轻功,而是以所站之处为中心点,然后前后左右的走一步;阵式中的地平面积,会被系统精化成一格一格的,每格大约有50公分的直径,没有经验的人破阵,会在同一格中连走两步,这就造成一些计算上错误。
某个侠客的惊呼让所有的人心头一紧,原是悄无声息的冰寒,顿时发出阵阵风的咆哮;原本就己是极冻的空气,一粒粒如拇指大小的冰块凭空出现,砸在侠客的身上。侠客们只能在心叫暗骂一声,飞快的进行各自防御招式,增加自己的抵抗能力,而触动阵式机关的侠客并没有遇到别的危险,阵式中的变化全是一致的。
人多确实是力量大,但人多也代表着危险增加,每个人走出一步,或许无事,或许触动机关,或许走动;而当多人踏错步伐时,紧接着而来的就是不断出现的阵式变化,或冰雹,或寒霜。
如果有哪个侠客幸运的走对一步,那他能够避开所有的阵式攻击,可其余没走对的侠客,就没有那么好的运气,只能苦苦的支撑着,等着那个走动机关的侠客,在他们还没有挂之前,破阵而出,只要有一个侠客破阵而出,这个阵式就等于被破解。
随着各人所走的方向不对,八十五人也分散开来,赤坦旦没有走对也没有走错,出现的地方与之前所看到的相同,但遭受到的阵式攻击跟别的侠客也是一样的;费娇紧跟着赤坦旦,由于她走的位置,就是赤坦旦之前所站的地方,自然也是无错也无害,阵式攻击来时,她与赤坦旦背靠背的一起抵抗。
仅仅是走出一步,侠客们就没有机会再走一步,之前在厅堂内出现的黑木崖组织九名玄字号高手,入阵而来,利用一种可迷倒人的道具,把八十五个侠客毫无损伤的带回村庄内;侠客们即是表示出敌意,黑木无且也就没有好酒好菜好房子的招待,八十五个人被扔进阴暗潮湿的地牢内。
“系统提示;您己被困于此处,困禁的时间无法预知,若是你半途下线,有可能会遇到不知名的危险的;因此,您可以借助被困禁的机会,向系统提出死亡一次惩罚的脱困要求。如果你认为自己有实力逃脱此处,那么,您可以拒绝向系统提出脱困要求,请注意,脱困要求仅此一次。”
除非是特殊环境,又或是做任务之类的困禁不会有脱困要求外,只要是人为的被关押,囚禁,系统都会有这个脱困要求提示,以便让侠客们用极小的代价,早早的脱困;当然,修为越高,死亡一次的惩罚也越高,赤坦旦若是死亡的话,依照他甲字号五级壁垒的修为,他将被扣除8万点经验、8万两白银、随机掉落材料8种、随机掉落武功书籍8本,随机掉落8种装备。
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