于是,在这样的氛围下,《死亡空间的发布会,落下帷幕。
第一天的展会结束,剩下的几天,e3展依旧在进行中。
而《死亡空间也继续在会场上展示和宣传。
直到整个e3展彻底结束之后,孟舒才和剧组等人包机回国,结束了这一趟国外之旅,准备进行下一个阶段的工作。
而相关的游戏报道和宣传视频,也纷纷开始在网上出现。
比如一些知名的游戏资讯网,就针对此次e3展的事议论纷纷。
除了正常的游戏讨论外,更多的,是这一次的特效舞台剧表演。
去过现场的大部分人都表示,华国公司唯一游戏所举办的游戏发布会是他们有史以来觉得最有意思,最不会感到无聊的一次了!
甚至,还满足了自己的视觉体验,简直就相当于看了一场电影!
其观感,空前享受。
比那些看着提词器乱扯一通游戏咋咋咋的发布会好太多太多。
只可惜,没有爆米花和可乐,不然会更加有意思。
看到这些话,那些没去过e3现场的老外们全都无比好奇。
到底是怎样的舞台剧会让这些人赞不绝口的一直夸呢?
于是,他们到网上去搜索了下。
结果出来的全都是现场录屏版...
也就是那种画面不清晰,色彩模湖,失真不流畅且周遭杂音巨大的手机拍摄版。
甚至连30分钟都没有!全都是几分钟的片段,最长的也就11分钟。
这看个毛啊?
老外们草草看了几个后就不得不放弃了。
不过听说舞台剧的故事将会以游戏dlc的方式呈现,且会比舞台剧的更加完善,这让那些没去过现场的老外们也放下心来。
毕竟,他们最怕的,就是一款游戏的剧情分散到各个领域,从而使得故事不够完整,缺少体验。
现在舞台剧的故事将会以游戏dlc方式与大家见面,那自然是一件好事!
很多,除了国外,在国内,也因为e3的结束,玩家们在网上讨论了起来。
第四天灾俱乐部里,就有一则来自外网的媒体新闻被网站小编转载了过来。
标题,简单粗暴。
一口气看完2023年的e3游戏宣传片!】
帖子里面的内容,一共有25个游戏宣传片。
分别是此次参展的24款游戏和一个综合高燃混剪。
排在第一位的,就是全宣传片的混剪,方便人一眼看到。
紧接着,就是按照顺序一一介绍各家公司的游戏加一个他们的宣传片。
介绍内容大致是这家公司怎样怎样,新游戏如何如何等等,相对来说较为客观。
经帖子统计之后,2023年的e3展上共有24款游戏。
其中,vr一款,独立游戏16款,其余的则是来自各知名厂商的新作和续作。
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