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第一千零十章 游戏电影

说到这里,马竞住口不言看向台下。似是想起黄飞鸿和韦小宝的满头乌发,台下很快传来阵阵哄笑声。

等到笑容止歇,马竞这才继续说道:“等到内地电视台开始收视率改革,购片部门同样面临投入产出比的问题。想要把有限的经费转变为最可观的收视率,最简便省钱的办法,自然是直接购买港台老片,金庸武侠剧、琼瑶言情剧、民国传奇剧被大量引进国内,在丰富了荧屏生态的同时,也客观上影响了观众的收视口味。”

“等到国内公司开始自制电视剧,最保险省钱的办法,自然是沿着这条路继续往下走。吊威亚拍武侠需要特殊钢丝和专业人员,只能先来言情和传奇。古镇老宅当时还有很多,摆上旧式家具就能当场景,再给演员套上从港台影视公司那里淘换来的长袍马褂,就可以戏说康熙、戏说纪晓岚了。后来发现收视不错,就这样一部接一部地拍了下来,走得也是越来越顺。”

“久而久之,假发辫、两把头越来越多,明清影视城、仿古景区建了又建,清宫戏的制作成本始终维持在低位,而消费者又没彻底感到厌烦,影视公司自然是趁着好赚再多拍点儿。”

眼见马竞话里的调侃讥讽之意越来越重,赵文韬连忙插话进来,试图把话题引导回正轨。

“除了成本上的原因,我觉得最大的问题还是故事性的缺乏。现在秦汉影视城也有不少,秦汉古装道具剑也比当年多了很多,但是秦汉背景的影视剧还是数目偏少,除了少数精品,剩下大部分都有台词现代、剧情生硬的毛病。究其原因,问题就出在原著故事性上面。”

“不是说秦汉没有好故事,荆轲刺秦王、项庄鸿门舞剑、霍去病封狼居胥,这些历史事件都是很好的故事。可问题是影视剧本里不光只有大事件,还需要很多次要内容来负责起承转合,正因为缺乏这些‘小事’,才让剧情显得生硬做作。这也是为什么秦汉几百年,影视剧独爱‘三国’的原因,三国演义本身就有足够丰厚的故事,另外还有大量话本传说作为补充,影视改编的难度小了很多。”

“的确是这样,”久未发言的张意谋开了口,“秦汉离现在太远,对文学创作的要求很高,没有好故事自然没有好剧本。”

“张导说得没错,”马竞点头附和,“两千年的差异实在太大,编剧既要精通历史,还要明了社会地理建筑食物等等,编织故事的难度一下子增加好多。而要是不顾细节合理性,直接让秦朝人吃西瓜、让汉朝人嚼辣子,就很容易在观众心中制造违和感,阻挠其接受这个故事。与其这样,还不如索性架空,直接说是发生在虚构时空的故事,违和感反倒要小很多。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共4页

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